Brskanje članek Kako Rotoscoping Works Uvod Kako Rotoscoping Works
Ker zori gibljive slike v poznih 1800, filmski ustvarjalci so bili eksperimentirati z načine, da bi filmi bolj razburljivo. Film pionir Georges Méliès uporabljajo vse vrste trikov fotoaparata za ustvarjanje kratkih filmov kot njegov 1898 " Un Homme de Tete, " kjer je znak, ki ga Melies igral večkrat odstraniti glavo in dal vsako glavo na mizo, ali njegov 1902 " Le Voyage Dans la Lune " kjer je poslal može za pito obrazom Luni na raketi oblikovan kot krogla.
Nekateri umetniki obrnili na animacijo, da ustvarite domišljijske zgodbe in situacije na filmu. Popolnoma so animirane risanke že od leta 1908, ko je strip umetnik Émile Cohl narisal in posnet na stotine preprostih ročnih risb narediti kratek film " Fantasmagorie. &Quot; Drugi sledile, vključno Winsor McCay z " Gertie dinozaver " leta 1914, ki je vključevala tisoče okvirjev in je bil daljši in bolj gladko in realistično kot večina karikatur dan. Večina jih je malce grobo in neenakomerno.
Desna skupaj s pogonom za ustvarjanje novih, fantastičnih učinkov presenetiti in zabavo, je prišlo vzporedno in na videz (vendar ni res) paradoksno opravljanje realizma, da bi filmi bolj verjetna. Nekateri ustvarjalci težijo, da bi povečali stopnjo realizma v karikature, kot dobro. En bit tehnologije za animiranje življenja kot gibanje je rotoscoping, in je bil razvit pred skoraj natančno 100 let.
Rotoscoping zahteva razmeroma preprost, čeprav je zamudno, stopnic in opreme. Na svoji najbolj osnovni, je ob filmske posnetke živih igralcev ali drugih predmetov v gibanju in sledenje nad njim okvir z okvirjem za ustvarjanje animacije. Vendar pa se lahko rotoscoping se uporablja tudi za izvedbo mešanici posebne učinke v igranih filmih
V nekaterih krogih, rotoscoping risank ima slab sloves kot goljufija razlikuje od ". Prave " animacija sestavljen iz nič, in računalniško ustvarjene umetnosti je prevzel mesto veliko bolj metod old-school. Ampak rotoscoping je še vedno potencialno uporabno orodje v arzenalu v animatorja ali režiser.
Izvoru Rotoscoping
umetnika in tech navdušenec Max Fleischer je umetnost urednik za Popular Science Monthly, ko je prišel s Ideja rotoscoping, s ciljem ustvarjanja več tekočine in realistično gibanje v risankah. On angažiral pomočjo svojih številnih nadarjenih bratov (Dave, Joe, Lou in Charlie)