Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> zabava >> filmi >> v zakulisju >>

Kako Rotoscoping Works

arv.

In to ni popolnoma varen. Rotoscoping se včasih uporablja popraviti napak v nizu, kot nekoga ali nečesa snemate gibljejo izven območja barvnim zaslonom. Če kdo pomotoma valovi roko iz območja, rotoscoping se lahko uporabljajo za izdelavo potujočo mat tistega dela, ki ni pred barvnim zaslonom na kompozitne njo v filmu pravilno.
Motion Capture Versus Rotoscoping

Še en primerljiv in celo novejša tehnika je zajem gibanja, včasih navedena tudi kot mocap in nedavno poimenovali zajem uspešnosti. To je podobno, tako rotoscoping in barva vpisovanjem, ki je uporabljena za kompozitne novih gibljivih elementov (akterji predvsem) v prizorih, in kot rotoscoping starih, se pogosto uporablja, da bi nudila znake realistično gibanje in videz. Ampak mocap je stvar v digitalni dobi, ki je nam prinaša veliko bolj realistične grafike in gibanje kot karkoli, ki je prišel pred.

Prvotno razvit za študij predlog, postopek je bil uporabljen pri filmskih in video iger, od sredine 1990. To vključuje digitalno zajemanje gibanja živega akterja ustvariti računalniški model 3-D v telesu in njegovih predlogih. V svojih prejšnjih inkarnacij, bi igralec ne na obleka, prekrito z odsevnimi oznakami ali senzorjev in nato opraviti sam na trdni fazi, obdani s kamerami. Podatki iz zasedanja bi vnašajo v računalniško programsko opremo, da bi ustvarili gibljejo 3-D model izvajalca in uspešnosti. Obrazno mimiko, kostumi in druge podrobnosti, bi dodal animatorjev in drugimi posebnimi učinki strokovnjakov prek grafične opreme v postprodukciji. Tehnika je bila uporabljena za modeliranje nekaj posnetkov Batman v " Batman Forever " (1995), množica prizorov v " Titanic " (1996), Jar Jar Binks v " Star Wars Episode I: The Phantom Menace " (1999) in Gollum (s zajem gibanja virtuoz Andy Serkis opraviti) v " Bratovščina prstanov " (2002).

Ampak vsak mocap blockbuster zdi, da bi inovacije, ki omogočajo proces še boljši. En velik napredek je bil obraza zajem predstava, ki je bila uporabljena za izstavil lik v Petra Jacksona " King Kong " (2005), Davy Jones v " Pirati s Karibov: Mrtvečeva Chest " (2006) in vse Na'vi v Jamesa Camerona " Avatar " (2009). To je bila sprva doseči z uporabo senzorjev ali odbojnih markerjev na obrazu, ampak za " podoba, " igralci nosili oblikosklepna čelade, ki so imeli kamere pred obrazov akterjevimi (pritrjen skozi tanko roko) in imeli pike po