Kot smo že razpravljali, stiskanje baseball je neučinkovit proces. Velik del prvotne energije krogle razblini kot torne toplote, ki ga povzroča stiskanje, raztezanje in drgnjenje polimerov, ki tvorijo notranjo strukturo krogle. Baseball geeks in vrste znanstveni opisujejo to neučinkovitost uporabo vrednosti, znan kot koeficienta odboja (COR). Za popolno elastično trčenja, v katerem je izgubila nobene energije, bi COR enaka 1. Za popolnoma neelastično trčenja, bi COR enaka nič (in dva trka predmeti bi držijo skupaj - mislim Silly Putty telesnemu kaznovanju površino).
Če želite izračunati žogo je COR, ste vzeli svojo hitrost, preden je trkajo s trdim, nepremično površino in ga delimo s svojo hitrostjo po trku. Spomnimo se, da je ta test smo opisali v zadnjem poglavju, ki bi izgledal tako kot enačbo (opomba: zavoljo enostavnosti, bomo izpustiti metričnih pretvorb tukaj):
COR = hitrost ball shot s topovi /hitrost žoge povzpela iz lesne površine =
V i /v r = 46 metrov na sekundo /85 metrov na sekundo = 0.54 Za trke tipičnih v baseball, to je pričakovana vrednost za krogle COR. Kot ukrep ball živahnosti je COR ima pomembne posledice za igro. Povečajte OR, in zadeti bodo potovali veliko dlje. Na primer, bi krogla z COR 0,6 potuje približno 115 metrov (35 metrov) dlje kot žogo z COR 0,4 (pričakovana konstantna bat in žogo hitrost) Naša razprava o bat kroglo trčenju je bil zelo ball-centric doslej. Drug pomemben ukrep je nekaj, kar je znano kot trčenja učinkovitosti, ali Q, katerih vrednost se nanaša na sposobnost kijem za uresničevanje dohodni igrišča v trdnem hit. Za izračun učinkovitosti trkov, morajo fiziki upoštevati tako žogo je Odbor regij in kij v OR, vrednost pravijo ball-bat koeficient odboja, pogosto skrajšano BBCOR. Ko so to storili, so dobili vrednosti za Q, v razponu od 0,2 do 0,25. To pa se lahko uporabijo za izračun batted hitrost žogico, ali BBS, preko naslednje enačbe:
Bat /Ball Collision:. Del 2