Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> znanost >> inženiring >> robotika >>

Kako Radio Controlled Igrače Work

lavnih sestavnih delov.
Več Radio Controlled Igrače

Obiščite Consumer Guide in preverite radijsko nadzorovano avtomobili, radijsko nadzorovano čolni, radio nadzorovanih hovercrafti, radijsko nadzorovano cisterne, radio nadzorovanih letal, radijsko nadzorovano helikopterji in celo radijske Controll žuželke. Ali zgraditi svoj z radijsko nadzorovano komplet igrač.
RC Toy oddajnik

RC igrače imajo običajno majhen dlančnik, ki vključuje neko vrsto nadzora in radijski oddajnik. Oddajnik pošlje signal preko frekvence na sprejemniku v igrači. Oddajnik ima vir energije, ponavadi 9-voltno baterijo, ki zagotavlja moč za nadzor in prenos signala. Ključna razlika med radijsko nadzorovano in daljinsko vodene igrače, je, da imajo daljinsko vodene igrače žico, ki povezuje krmilnik in igračo, medtem ko radio kontrola je vedno brezžično.

Večina RC igrače delujejo bodisi na 27 MHz in 49 MHz. Ta par frekvenc je bil dodeljen s FCC za osnovne potrošniške predmete, kot so garažna odpiranje vrat, walkie-talkie in RC igrač. Napredno RC modeli, kot so bolj prefinjene RC letal, uporabite 72 MHz ali 75-MHz frekvenc.

Večina RC igrač so označeni z frekvenčnem območju, v kateri delujejo. Na primer, RC tovornjak spodaj ima nalepko ga je določila, kot model 27-MHz.
To vozilo deluje na 27 MHz.

Večina RC igrače proizvajalci narediti različice vsakega modela za obe frekvenčnih območjih (27 MHz in 49 MHz). Na ta način, da lahko deluje dve istega modela hkrati, za dirke ali igrajo skupaj, ne da bi se morali ukvarjati z vmešavanjem med obema oddajnikov. Nekateri proizvajalci zagotavljajo tudi podrobnejše informacije o natančnem delu frekvenčnega pasu, da je igrača v katerem deluje. Dober primer je Nikko Amerike, ki ponuja možnost, da ustvarite dirke sklopov do šest igrače z vsakim modelom uglašen na drugo mesto o frekvenčnem območju 27 MHz.

Oddajniki segajo od eno funkcijo enostavnih regulatorjev kontrolorjem polno delujočih s široko paleto možnosti. Primer krmilnik eno funkcijo, je tista, ki naredi igračo iti naprej, ob pritisku na sprožilec in nazaj, ko se sprosti. Če želite ustaviti igračo, boste morali, da ga dejansko izklopiti

Večina krmilnikov polno delujoča imajo šest kontrole.

  • Forward
  • Povratne
  • Naprej in levo
  • Forward in desno
  • Reverse in Levi
  • Reverse in desno

    V večini krmilniki polno delujočih, ne pritisnete katerokoli gumbi ali obračanja nobenih gu

    Page [1] [2] [3] [4]