Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> tech >> elektronika >> igre gear >>

Ali nasilnih video iger vodi do realnega nasilja?

, " ni nujno eden od vzroka in posledice. Možno je, da v realnem življenju nasilni psihopati uživali navidezna nasilnih psihopatov, in se odločijo igre, ki temelji na tej preference [vir: Lillebuen].

V resnici obstajajo velike pomanjkljivosti v študijah, ki povezujejo nasilno igro z nasilno (ali, bolj natančno, agresiven) vedenje, vključno z odpovedjo kontekstualizacijo in splošno neskladje med rezultati [vir: Ferguson].

Na primer, raziskava 2010 objavljena v " Review of General Psychology, " pregledali mimo študij, ki so poročali vezi med nasilnimi igrami in nasilnih odzivov. Raziskovalci so ugotovili, da predmeti, ki jih nasilno igro, najbolj globoko prizadele, so bili tisti, ki so razstavljene osebnostne lastnosti, ki kažejo na psihoticizem, ki vključujejo pomanjkanje empatije, neskladnosti in impulzivnost. Ljudje, ki ustrezajo temu modelu so nagnjeni k videli nasilje kot ustrezen odgovor na socialno konfliktnih [virov: Markeyem, Harris].

Nacionalni trendi, ki se zanašajo na veliko večji vzorec, kot narediti laboratorijske študije, iti tudi proti A vzročni odnos med video igrami in vedenja: Medtem ko je prodaja nasilnih iger se povečuje (in igre same postajajo vse bolj nasilni), nasilni stopnja kriminala v ZDA gredo dol [vir: LiveScience]. Leta 2013 je bila stopnja kriminala v največjih mestih 10 ameriških najnižje v štirih desetletjih [vir: Zadronsy]

In ena 2013 Študija, objavljena v " list mladino in mladostništva, ". Najdenih obnašanje " grozi " otroke, da se ne bodo spremenila z igranjem nasilnih videoiger. " Ob tveganju, " v tem primeru pomenilo, da so razstavljena simptome motnje pozornosti primanjkljaja ali depresije, pogoji prevladuje prepričanje, da se poveča dovzetnost za potencialno negativnimi vplivi videoigre nasilja. Raziskovalci so opazovali obnašanje 377 takih otrok v ZDA, pri čemer preučuje tako svojo igro igrajo navade (stopnje nasilja, čas, porabljen za igranje) in njihove negativne družbene navade (dobili v bojih, ustrahovanje, rezanje razred), in ugotovila nobene povezave med obema . V resnici, v majhnem številu otrok s simptomi pomanjkanja pozornosti, igranje nasilnih videoiger dejansko zdelo, da v korelaciji z rahlimi znižanj ustrahovanje. [Vir: Ferguson]

V odprtem pismu Ameriškega psihološkega združenja ( APA), objavljena leta 2013, je skupina več kot 200 psihologije strokovnjakov peticijo APA, naj ponovno preuči svoj sklep, da se

Page [1] [2] [3] [4] [5]