Znanstveni dokaz prahi, ne boste našli veliko ljudi v korist otrok (ali odraslih, za to zadevo) igrajo pretvarjanja umor ure dan. Večina trgovcev na drobno nočejo prodajati nasilni " ocenjeno M " (zrele) igre za otroke, mlajše od 17, in vsaka konzola na trgu ima vgrajen starševski nadzor [Viri: ESRB, Jackson]. To je verjetno nikoli ne bomo vedeli, ali virtualno nasilje rodi dejansko nasilje. Predstavljajte si etične pomisleke pri oblikovanju študije, ki bi lahko dokončno dokazal, da je. V tem času se je prodaja video iger povečanje: " Grand Theft Auto 5 " zlomil Guinnessov svetovni rekord v letu 2013 za " najvišji prihodki z zabavo proizvoda ustvarila v 24 urah " [vir: Lynch]
.
" vse nasilje zmanjša v video igrah in interaktivnih medijev tržijo za otroke in mladino " [vir: APA]. Saj ljudje znanosti, pa je pojasnil, da preprosto ne bi mogel podpreti uradno stališče, ki temelji na tisto, kar šteje, dramatično zadostnih dokazov. Od zgodnjega leta 2014 ustanovila projektno skupino APA je še vedno videti v tej zadevi.
igre gear
- Tom Clancys Splinter Cell: Double Agent …
- Kako Dungeons & Dragons Online Work…
- Bo Guitar Hero res, da mi je boljše kit…
- Ali obstajajo video igre, izdelani za ma…
- Kaj storiti z Broken Guitar Hero Guitar
- Kako ESRB Works
- Kako MMORPG Work
- So goljufija kode res vara?
- Kako igralne konzole Work
- Kako Playstation Works
- Kako PlayStation 2 Works
- Kako BodyMedia Fit Works
- Kako Xbox Live Works
- Halo Networking: Intervju s Chrisom Butc…
- Halo 3 željo List