Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> tech >> elektronika >> igre gear >>

Kako ESRB Works

ni sistem, vendar. Pravila, ki določajo, katere igre ne morejo biti prodani, da mladoletniki so tako težko razvozlati, da imajo trgovci težki časi, ki določa, če oni kršijo zakon. Sodišča so sklenili tudi, da se zakoni kršijo prvega amandmaja ameriške ustave. Leta 2003 je osmi Circuit pritožbenega sodišča odločilo, da so video igre na par z drugimi oblikami literature, vključno z glasbo, knjig in televizijskih oddaj, in so zato zaščitene s prve spremembe [ref].

Naslednja bomo videli, če imate ocene učinka na prodajo.
Učinek ocen

Najbolj učinkovit regulator vsebine video iger je bil samega ESRB. Glede na njegovo spletno stran, " je ESRB pooblaščena za prisiliti korektivne ukrepe, in naložijo širok nabor sankcij, vključno z denarnimi globami. Korektivni ukrepi lahko vključujejo vleče oglaševanje dokler se ocene podatke mogoče popraviti, ponovno lepljenje pakiranje s pravilno bonitetnimi informacijami, ki opozarja na izdelek, in druge ukrepe, ki jih mora izdajatelj sprejme " [Sodnik].

Igra založnik mogel zaobiti sistem ESRB v celoti s sprostitvijo igro, ne da bi za to bonitetnem procesu. Niso mogli postaviti lažno oceno na igro, saj so bonitetne simboli ESRB za blagovno znamko. Box Igra bi preprosto nimajo ocenjevalni simbol, razen če je založnik odločil, da postavi svojo oceno o njem. Vendar pa je večina velikih trgovcev na drobno zavrne izvajanje iger, ki nimajo uradne ESRB ocene.

Igre, ki prejemajo samo odraslim Ocena soočajo s podobno težavo. Vendar so te igre ponavadi ne tržijo v širši javnosti, in se le redko distribuirajo po velikih trgovcev na drobno. Če nekaj trgovin ustaviti izvajanje iger z M ocen, bi več založniki sprejme obvestilo, in tam bi lahko opazno vplivajo na vsebnost prihodnjih iger. Ko kongres pritisk za filmsko industrijo, naj preneha tržiti-R ocenjeno filmov za najstnike in otroke, studii šel na velike dolžine, da bi dobili PG-13 rating za filme, ki bi se sicer sprosti z R, ker so se bali izgube celoten segment njihovega občinstva .

V odsotnosti takšnih drastičnih ukrepov, se zdi, da ima rating igra je le malo vpliva na celotne prodaje. V letu 2004 je ESRB ocenjeno 1.036 iger. Večina od njih je bilo ocenjeno E ali T:

  • 54 odstotkov prejela E (vsi) oceno
  • 33 odstotkov prejel T (chat) oceno
  • 12 odstotkov prejel m (dozorele) oceno
  • Manj kot 1 odstotek prejel AO (samo za odrasle) rating [ref]

    2004 prodajne številke za video igre so zel

    Page [1] [2] [3] [4] [5]