Če želite igrati to igro, morate najprej prenesti kar se imenuje stranka. Stranka deluje kot dekoder in sodelovanju med podatke, shranjene na trdem disku računalnika in podatkov, ki jih prejme iz oddaljenega strežnika. Ko prenesete odjemalca, lahko prenesete tudi podatke o svetu iger na trdi disk. Kot boste igrali igro, odjemalec pošilja podatke posreduje ustreznim strežnikom. To pove igra vse potrebno vedeti o vašem značaju v odnosu do sveta iger. V zameno, strežnik pošlje podatke nazaj v stranko.
V Združenih državah Amerike, turbina ima pet igralnih strežnikov. Vsak strežnik ima kopijo igre svetu na njem. Če ste bili obiskati vsakega od različnih strežnikih, boste opazili, da je geografija in vse računalniško nadzorovane znakov in pošasti ostajajo enaki. Vendar pa lahko vedenje igralec razlikujejo od enega strežnika v drugega. Na primer, lahko igralci na nekaterih strežnikih cenijo vlogo igrajo več kot drugi.
Ko se prijavite v igro, odjemalec potegne podatke iz vašega trdega diska, da določi vašo lokacijo in okolico. Vaša grafična kartica in procesor delo nuditi grafike in vam predstavi s sliko, kje ste. Kot ste premikanje in interakcijo s svojim okoljem, odjemalec pošilja podatke na strežnik. Oglejmo si skupno stanje: Vaš lik je napadel pošast
Ko uporabite miško, da kliknete na pošast, odjemalec pošilja podatke s strežnikom je opozarjanje svoja dejanja.. Strežnik določa rezultate svojega delovanja in ga pošlje nazaj k odjemalcu. Če drugi igralci so tudi napadajo enako pošast, mora strežnik spremljate rezultatov vsakega posameznega ukrepa. Medtem ko je računalnik početje nekaj dela, strežnik pa večina dvigovanje težkih
Spletna različica Dungeons &. Zmaji ujame veliko duhu prvotne igre. Če ste raziskati vsak kotiček in špranjo, boste naleteli na območjih s posebnim pripovedi. Gary Gygax in Dave Arneson, dva razvijalci prvotne Dungeons & Zmaji