Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> tech >> elektronika >> igre gear >>

Kako Dungeons & Dragons Online Works

ira na vire iz dveh različnih strojev: vaš računalnik in oddaljenim strežnikom. Začnimo z računalnikom. Trenutno Dungeons & Dragons Online je na voljo samo za računalnike z operacijskim operacijskega sistema Windows. Minimalne sistemske zahteve države, da morate procesor 1.6 GHz ali boljši. Potrebovali boste tudi 512 MB RAM-a in 3 GB prostora na trdem disku (ali 5 gigabajtov, če nameravate prenesti visoko različico ločljivost igre). To je samo minimalna - igra bo deloval bolje na sistemu z več moči. Potrebovali boste tudi visoke hitrosti internetne povezave.

Če želite igrati to igro, morate najprej prenesti kar se imenuje stranka. Stranka deluje kot dekoder in sodelovanju med podatke, shranjene na trdem disku računalnika in podatkov, ki jih prejme iz oddaljenega strežnika. Ko prenesete odjemalca, lahko prenesete tudi podatke o svetu iger na trdi disk. Kot boste igrali igro, odjemalec pošilja podatke posreduje ustreznim strežnikom. To pove igra vse potrebno vedeti o vašem značaju v odnosu do sveta iger. V zameno, strežnik pošlje podatke nazaj v stranko.

V Združenih državah Amerike, turbina ima pet igralnih strežnikov. Vsak strežnik ima kopijo igre svetu na njem. Če ste bili obiskati vsakega od različnih strežnikih, boste opazili, da je geografija in vse računalniško nadzorovane znakov in pošasti ostajajo enaki. Vendar pa lahko vedenje igralec razlikujejo od enega strežnika v drugega. Na primer, lahko igralci na nekaterih strežnikih cenijo vlogo igrajo več kot drugi.

Ko se prijavite v igro, odjemalec potegne podatke iz vašega trdega diska, da določi vašo lokacijo in okolico. Vaša grafična kartica in procesor delo nuditi grafike in vam predstavi s sliko, kje ste. Kot ste premikanje in interakcijo s svojim okoljem, odjemalec pošilja podatke na strežnik. Oglejmo si skupno stanje: Vaš lik je napadel pošast

Ko uporabite miško, da kliknete na pošast, odjemalec pošilja podatke s strežnikom je opozarjanje svoja dejanja.. Strežnik določa rezultate svojega delovanja in ga pošlje nazaj k odjemalcu. Če drugi igralci so tudi napadajo enako pošast, mora strežnik spremljate rezultatov vsakega posameznega ukrepa. Medtem ko je računalnik početje nekaj dela, strežnik pa večina dvigovanje težkih

Spletna različica Dungeons &. Zmaji ujame veliko duhu prvotne igre. Če ste raziskati vsak kotiček in špranjo, boste naleteli na območjih s posebnim pripovedi. Gary Gygax in Dave Arneson, dva razvijalci prvotne Dungeons & Zmaji

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]