Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> tech >> elektronika >> igre gear >>

Kako razvijalci ustvarijo realizem v video igrah?

How se razvijalci dobili realne okolja v video igrah?
Kako razvijalci dobili realne okolja v video igrah?

Video igre umetniki začeli razvoj modelov za 3-D da bo up igro svetu s programsko opremo, kot so 3D Studio Max. Bogato so podrobne teksture zemljevidi ustvarili za vsak predmet.

Veliko 3-D igre uporabljati prva oseba ali over-the-ramo perspektivo. Vi, kot igra igralec, bodisi vidijo svet od točke lika z namenom ali se zdi, da lebdi v zraku nekoliko zaostaja za znak, ki ga nadzoruje. Kot vaš lik giblje okoli vidiš svet igre raztezajo v daljavo. Ampak kaj ste res videli, je zelo pameten iluzija spominja na backlots Hollywooda!

V svetu, ki se lahko igra lik dejansko interakcijo z zelo določeno območje. Če bi lahko potegnite pogled kamere v zraku, bi videli, da je območje play popolnoma samostojen. Drugi deli sveta, ki jih lahko vidimo v daljavi so dejansko dvodimenzionalne slike preslikane na ravno površino, ki obdaja območje Igrajte kot sodček. Nebo je nastala na enak način, s prilagajanjem nebo sliko na velikem kupolo ali jeklenke, ki ustreza več kot vse ostalo

Za več informacij o razvoju video iger, si oglejte te povezave:.

  • Kako 3DO Ustvari videoiger
  • Kako Video Game Systems Delo
  • Kako Sony PlayStation 2 dela
  • Kako PlayStation 3 Works
  • Kako 3 -D Graphics Delo
  • Kako XBox 360 Works
  • Kako Wii Works
  • Interaktivna senčenje programček!
  • Programiranje uporabo texture mapping
  • SGI Poročilo o preslikave teksture
  • 3-D FX programiranje