Introduction to, kako 3DO Ustvari videoiger
Veliko nas igranje videoiger. V resnici, se je število ljudi, ki igrajo video igre, se zdi samo povečati - število konzol v ameriških domovih eksplodiral v letu 2007, ki se dviga več kot 18 odstotkov [vir: Cheng]. Če ste igrali video igre prej, morda ste se spraševali, kaj se dogaja v njihovo izdelavo. Morda celo želeli priti v posel sami. Tukaj je nekaj vprašanj, ki jih boste morda sprašujete o:
Kje se igra ideje prihajajo iz
industriji video iger, kot večina tehnologije, hitro in le redko premakne ozre nazaj. Zdi se, kot vsakih nekaj let prinaša svež novo serijo video igralnih konzol, vsaka tekmovali za mesto na vrhu srca vsakih Gamers. In v zadnjih letih, je igralništvo postala izjemno priljubljena po vsem svetu, s čimer se pri več kot 1 milijardo $ v prihodkih in celo presegla glasbene industrije v prodaji na drobno [vir: Fritz].
Da bi razumeli celoten proces video razvoj igre, smo šli ljudje na 3DO Company. Znan tudi kot preprosto 3DO, družba je bila tako razvijalec konzole in založnik tretja oseba video iger, z več naslovov za Nintendo 64 in druge igralne konzole, kot tudi PC in Mac računalniški sistemi. 3DO je bila ustanovljena leta 1991 in izdal 3DO Interactive Multiplayer (znan tudi kot preprosto 3DO) leta 1993. Po slabe prodaje in recepcije, je družba padla konzolo in premaknilo osredotočiti na razvijanje videoiger (podoben temu, kar Sega trenutno počne za Nintendo wii). 3DO stečaj leta 2003, vendar pa ne omenja več video iger.
Ko je bil 3DO še vedno okoli, smo sledili razvoju portala Runner, igra 3DO narejena za Nintendo 64. V procesu, bomo pogledal pri razvoju igri sami, kot tudi postopek za pridobivanje igro od tal in na policah. Na naslednjih straneh boste spoznali osnovne igre tehnologiji, kako se je razvila ideja in kako igra, ki je porazdeljena.
Kadar Igra prihaja iz
Vse igre začne z idejo. Vendar pa lahko, kadar te ideje izvira izsledi na eno od številnih virov: