Nasprotno, ". Second Life " deluje kot popolno demokracijo, tisti, ki meji na anarhijo. Real-World uporabnikom, da ustvarijo karkoli bi lahko prišli do v virtualnem svetu. Voznik tovornjaka v Sacramentu, na primer, lahko ugotovite, da ima smisel za oblikovanje virtualnega pohištva, ki je toast od " Second Life " metaverse. Karkoli ustvari njegova intelektualna lastnina, tako v " Second Life " . in v resničnem svetu
To je na ta način, da se " Second Life " Gospodarstvo je bilo dovoljeno, da razvijejo. Voznik lahko prodajajo svoje pohištvo za " Second Life " Linden dolarjev, ki jih je mogoče zamenjati za realnem svetu valute skozi " Second Life " Izmenjava banka, Lindex. Vendar " Second Life " je malo reguliran, kar lahko to nevarno za uporabnike. Program se imenuje CopyBot, na primer, tekel razmahnila preko " Second Life " lani, sposobni ničesar ustvarili v metaverse kopiranje in povzročile opustošenje na virtualnem svetu [vir: CNET].
S " Dom, " Te morebitne težave ne obstajajo. Sony odloči, komu je dovoljeno, da delujejo kot trgovci v " Dom " realm. Gospodarstvo " Home " bo virtualni podaljšek realnem svetu poslovnega modela Sonyjevega: potrošniki daje svoj denar za Sony namesto da bi med seboj. Sony bo tudi dodano bonus uveljavljanju business-to-business (B2B) prihodkov, ki jo omogoča druga podjetja, ki oglašujejo v " doma, " ali prodajajo blago tam - tako virtualno in realno
Še ena subtilna še velika razlika med " Dom ". in " Second Life " je sredstvo, s pomočjo katerih se uporabljajo. " Home " je izključno za PS3. To se bo uporabljal tako kot bi se igra igra: na kavču, v razmeroma odprto nastavitev s krmilnikom igre. Sony, bo to omogočilo bolj odprto izkušnjo, z več ljudmi v enem realnem dnevni sobi, ki nadzorujejo, kaj je avatar v virtualnem svetu počne in pravi
". Second Life " je namenjen za uporabo na domačih računalnikih, ki na splošno ne omogočajo več kot enega uporabnika. To naredi Second Life " vrste samici dejavnosti, " kot eden " Dom " razvijalec povedal gaming stran Three Govor [vir: