Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> zabava >> filmi >> animacija >>

Kako Animation Software Works

in krogi. Če želite videti lik iz različnih zornih kotov, si ne pripravi več različic. Ustvarite celoti uresničiti 3-D model značaja, in ko je na zaslonu, si lahko zavrtite in ga zavrtite okoli, kot ti je všeč. Lahko nastavite tudi perspektivo kamere kjerkoli in pogled na vaše prizori iz katerega koli zornega kota.

Shranjevanje ven vaš končni film v programu 2-D je relativno preprost postopek, ker ste jih ven vsak frame po- je na odru 2-D. V 3-D animacija programske opreme, ima program, da postane vse 3-D modelov na zaslonu v 2-D slik za vsak okvir od točke fotoaparata z namenom za ta strel. Boste običajno morali nastaviti kamere in svetlobnega vira informacije, preden upodabljanje.

Če želite res fancy (in visok proračun), lahko uporabite zajem gibanja, in filmski igralci zajeti v senzorji s posebnimi kamerami. Posneti podatki motion se uvozijo v animacija programske opreme za ustvarjanje model 3-D z realistično gibanje. Z 2-D, ki je najbližje primerljive tehnika uvoz videa, ki ga je dala na plast in sledenje nad njim za zajemanje gibanja okvir z okvirjem (tehniko, imenovano rotoscoping).

Obstaja celo nekateri programski paketi, ki omogočajo delate z obema 2-D in 3-D elementov skupaj, ali povečavo okoli v tridimenzionalnem okolju, ki vsebuje 2-D predmetov. In veliko 2-D paketov so izvedbeni značaja vrvja z okostnjaki zdaj, preveč. Ti se lahko samo uporablja za nadzor gibanja vaš lik in deformacije na obeh oseh, namesto treh

Pri ustvarjanju samostojno animacijo, 2-D v primerjavi s 3-D je lahko izbira sloga ali proračuna. morda ne boste mogli privoščiti časa ali strojno in programsko opremo, potrebno, da postane 3-D filmov. Animacija programske opreme, ki lahko postanejo 3-D je nuja pri ustvarjanju grafike kompozit v igranih filmih, vendar pa je vse bolj in bolj pogosto za animacijo risank.
Animacija Cilji in možnosti

Cilj animacije ne samo, da se premaknete stvari okoli na zaslonu. To je običajno, da povem zgodbo. Ali animator gre z old-school fizikalnimi metodami ali računalniške programske opreme, je delo še vse o pripovedi.

Z dovolj prakse in pravimi orodji, lahko animirati vse, od preproste 2-D črno-in- bele risbe na osupljivo opravljena 3-D barvno grafiko. In vedno več programskih paketov postajajo izvedljiva za domačo uporabo. Nekateri so brezplačni (kot Blender), nekateri so zdaj na voljo za mesečno brezplačno (kot Adobe Flash) in veliko drugih, so le nekaj sto dolarjev, čeprav obstajajo pake

Page << [11] [12] [13]