Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> zabava >> filmi >> v zakulisju >>

Uvod v Inside Harry Potter in Sklep Phoenix

naenkrat.)

John Richardson, ki je nadziral skupino od 35, navaja, da je scena in številni drugi so njegove glavne izzive. " Končna bitka je potrebno kar veliko dela, od nas v smislu piha vzpostavljanju, delaš učinke urok palico, in veliko različnih ploščadih na ministrstvu za Magic, plus prizori v Veliki dvorani, kjer dvojčka Weasley zapustijo Bradavičarko večno in metati magične ognjemet povsod, kar povzroča kaos po vsej Bradavičarki. Tisto, kar je kompleks delajo z vizualnimi učinki [Department] - kdo počne kaj in kje so spoji se bodo. Nismo veliko predpriprave, da bi dobili vse pripravljeno v smislu, kaj je želel David in nato delala skupaj, da bi se zgodilo, ".
Avtorji so ventilatorji, Too

DUDMAN je aktivno opravljal svoje delo na prvi Potter Film, ki je prebral in ljubil " Harry Potter A
nd The Sorcerer je Stone. " David Heyman, ki se lahko spomnite, kje je bil, ko je prebral vsako knjigo v seriji, opozarja na univerzalno pritožbo Harry kot slehernika " z izrednim kontekstu in izredne sposobnosti. Harry je reden otrok. On ima težave doma. On prihaja v šolo in najde dom in prijatelje in družino nikoli ni imel v Ron in Hermiona. Mi lahko vsi nanašajo na te tri otroke v eni takšni ali drugačni obliki. Harry naredi magic mogoče za vse nas. In mi bi vsi radi, da gredo v šolo, kot Bradavičarki ".

David Yates krediti JK Sposobnost Rowling za ustvarjanje pravih znakov " in raziskati veliko čustvene stvari v čarobnem, povečane okolje. To je svet, hočeš iti. To je zelo toplo mesto, da se, in tam je zelo malo ni všeč. &Quot; On in njegovi kolegi so stave, da bo občinstvo čuti enako o " Harry Potter in Feniksov red ".
Tehničnega napredka Izboljšati posebne učinke

Richardson, ki je delal na vsako " Harry Potter " film, pravi tehnološki napredek, kot so hitrejše procesorje računalniških da se nekateri učinki možno, da se ne bi bilo poskus v prvem ali drugem " Harry Potter " filmi, in je na voljo v bitki Dvorana prerokb kot primer. " Vizualni učinki lahko naredimo boljše stvari, bolj realne stvari. Imeli smo CG znakov od začetka, vendar bar se je pojavilo od takrat. Mislim, da je broomstick letenje je bolje zdaj, kot v prvem filmu, " pravi Richardson

". Izboljšali smo vse naše mehanike, elektronike, in vse ploščadi, ki gradijo zdaj upravlja z računalniki, " nadaljuje. " Veliko tega, kar počnemo, je