radicionalno animacijo. Ker so znak, modeli, postavitev, pogovorno okno, in zvok je že ustanovljen, animatorji so kot akterji ali lutkarji. Uporaba animacija programske opreme Pixar, jih choreograph gibe in obrazno mimiko v vsakem prizoru. To storite s pomočjo računalniških kontrol in Avarov značaj je opredeliti ključne pozah. Računalnik nato ustvari " vmes " . okvirji, ki uravnava animator, kot je potrebno
V Scena in Znaki ShadedThe senčenje proces poteka z " shaders, " programi, ki omogočajo kompleksne spremembe v barvi ali barvno oblikovanje. Shader loči od površine, na katero je vezan. Z drugimi besedami, je oblika določena z vzorcem, pri čemer je površinska barva in tekstura določena z Shader. Na primer, ta postopek omogoča, da se barva premik v različnih svetlobnih kot razmišljanja o vodi. Za greben, pravi Ralph Eggleston, ki je nadziral proizvodnjo modela za " Finding Nemo, " " smo imeli celo zgrabi vrečko vegetacije smo lahko uporabite za poselitev sceno. Z dajanje različne teksture in shaders na tace in staghorn koral Mački in spužve, lahko naredimo, da se počutim kot povsem različnih modelov od prizora do prizora. Na koncu smo bili sposobni sprejeti eno temeljno obliko gobo in oblike, premik, in ga oblikovati v več kot 20 različic ".
Osvetlitev dopolnjuje LooksUsing " digitalni svetlobe, " vsak prizor sveti na skoraj enak način kot odrsko razsvetljavo. Key, izpolnite in premetavati luči in prostor ambient so opredeljeni in se uporablja za izboljšanje razpoloženja in čustva vsakega prizora. Osvetlitev je dobila navdih iz Moody barvnih skripte, ki jih umetnost oddelek ustvarjene. Dual direktorji filma je za fotografije, Sharon Calahan in Jeremy Lasky, dodajo v podvodnem okolju s svojim inovativnim pristopom do premikov razsvetljave, postavitve in kamere. To je folija sodoben tri-trak kakovosti TECHNICOLOR in okrepljeno podvodni učinek z mehkimi ozadji, živahnimi barvami. in lepo, se sveti. " Finding Nemo " je najbolj kompleksen film Pixar je doslej z vidika razsvetljave. " Velik del naše službe je ustvarjal verjetna podvodnih okoljih, " pravi Calahan, " in da je na mnogih oblikah, saj smo imeli čisto vodo, super-Taman vodo, in celo vodo v akvariju. Imeli smo ugotoviti skupne elemente, tako da slogovno smo lahko jih vse povezali ".
računalniških podatkov CreatedRendering je dejanje prevajanja vseh informacij v datotekah, ki t
družinske aktivnosti
- Ultimate Guide to Elmo
- Ultimate Guide to Winnie Pooh
- Deževalo Out? Prinesite Campout Indoors
- Snežne Aktivnosti za Kids
- DIY Družinske igre: Slovar Game in More
- Katere so nekatere varnostne ukrepe, otr…
- Božične igre: Poišči Nutcracker
- Kako Get Kids navdušena za After
- Monsters, Inc. Overview
- Ribolov z otroki: The Basics
- 10 Things Tweens Pravzaprav * Želite * …
- Kako ostati Sodelujte z vašo Tween Brez…
- Božične igre: Poiščite Božičkove C…
- Kako začeti v Geocaching
- 10 stvari Tweens Pravzaprav * Like * sto…