Nekaj HMD modeli uporabljajo druge zaslonske tehnologije, čeprav so zelo redki. Druge tehnologije za prikazovanje vključujejo:
Obstaja veliko razlogov, inženirji redko uporabljajo te tehnologije za prikazovanje v HMDS. Večina teh tehnologij so omejeni ločljivosti in svetlosti. Več ne morejo proizvajati ničesar drugega kot monokromatsko sliko. Nekateri, kot na VRD in prikaza plazma tehnologije, lahko deluje zelo dobro v HMD, vendar so predrage.
Veliko zasloni-glava nameščena vključujejo zvočnike ali slušalke, tako da lahko zagotovijo video in avdio izhod. Skoraj vse prefinjene HMDS so privezane na CPU Ker sistem VR s strani enega ali več kablov - brezžični sistemi nimajo dovolj odzivni čas, da se izognete zamika ali latence vprašanj. HMDS skoraj vedno vključuje sledilno napravo tako, da je stališče vidna monitorjeveelektronike sprememb kot uporabnik premakne glavo. (Bomo preučiti sledilne naprave v kasnejšem poglavju.)
Nekateri sistemi uporabljajo poseben sklop očala ali očala v povezavi z drugimi zaslona strojne opreme. V naslednjem poglavju si bomo ogledali na tak sistem -. Zaslon jama
The Ultimate Display
Ivan Sutherland, znanstvenik na splošno velja, da je oče virtualne realnosti, opisal končni računalniški zaslon aparata 1965. Zapisal je, da bi to pomenilo, da v prostoru, kjer je računalnik imela obstoj materije. Računalnik bi mogli ustvariti virtualne predmete, da bi uporabnik v prostoru, so se zdele resnična, trdna snov. Pisci " Star Trek: The Next Generation " sposodil ta koncept in ga imenuje Holodeck. Na žalost, znanstvena fantastika, je tako blizu, kot smo lahko prišli do končnega zaslon za zdaj. [Vir: University of Utah, School of Computing]
Virtual Reality in CAVE
Študenti in raziskovalci na University of Illinois - Chicago razvit, kar mnogi VR strokov