Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> tech >> elektronika >> pripomočke >>

Kako Virtual Reality Gear Works

njaki menijo, je najbolj potopitev zaslon sistem VR okoljih. Imenuje jamskega sistema, ki stoji za Cave Automatic Virtual okolje.


A CAVE majhno sobo ali kabina, kjer vsaj tri stene (in včasih tudi tla in strop) deluje kot velikan monitorjev. Na zaslonu daje uporabniku polje zelo širok pogled - nekaj, kar večina zaslonov-glavo nameščen, ne more storiti. Uporabniki lahko prav tako gibljejo v jamski sistem, ne da bi privezane na računalnik, čeprav so še vedno morajo nositi par funky očala, ki so podobni 3-D očala.

Zdravilni Stene so dejansko zadaj projekcijska platna . Računalnik zagotavlja slike, projicirane na vsakem zaslonu, ki ustvarja kohezivne virtualno okolje. Predvidene slike so v stereoskopski obliki in se bodo po predvidevanjih na hiter izmeničnem vzorcu. Leče v uporabnikovi očala imajo polkna, ki se odpirajo in zaprta v sinhronizacijo z izmeničnimi slikami, uporabniku daje iluzijo globine.

Sledenje naprave, pritrjene očal povedati računalnik, kako prilagoditi projicirane slike kot hodite okoli okolje. Uporabniki običajno nosijo palico krmilnik, da za interakcijo z virtualnimi predmeti ali pluti skozi delih okolja. Več kot en uporabnik lahko v jami ob istem času, čeprav bo le uporabnik nosil sledilno napravo lahko prilagodite stališče. - Vsi drugi uporabniki bodo pasivni opazovalci

V naslednjem . oddelek, bomo pogled na drugo vrsto virtualnega zaslona realnosti imenuje Workbench
Hodi na Virtual Side

Medtem ko CAVE daje uporabniku več svobode gibanja kot drugi VR postavitve, je še vedno precej omejena - večina CAVE sistemi so 10 metrov kvadratne ali manjši. Več raziskovalcev z Univerze v Severni Karolini - Chapel Hill razvili tehniko za razširitev velikosti CAVE umetno. Tehnika se imenuje preusmerjen hojo - sistem trikov uporabnik v hoja v ukrivljeno pot, uporabnik pa verjame, da je po ravne črte. Da bi to dosegli, je sistem VR počasi in neopazno vrti virtualno okolje okoli uporabnika. To povzroča uporabniku, da se počutijo, kot da je iz ravnotežja, in tako je prilagaja, da bi dobili nazaj na pravo pot. Končni rezultat je, da lahko sistem vpliva na uporabnika, da hodi v krogih, medtem ko uporabnik verjame, da je po neprekinjenem ravni poti. [Vir: University of North Carolina - Chapel Hill]
Virtual Reality Delovni pulti

En zaslon sistem, da nekateri VR raziskovalci menijo le bežno povezana s virtualnih okolij je zaslon delovna miza. V zgodnjih 90. letih, Urad za računalništvo in infor

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]