Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> tech >> elektronika >> igre gear >>

Kako Flipper Work

How Flipper dela
Uvod Kako Flipper Delo

Ker je prvi pravi fliper igra, Humpty Dumpty, je izšla s Gottlieb leta 1947, so ljudje po vsem svetu so imeli obsedenost z izdelavo malo srebrno žogo skoči vsem mizo, hitting ciljev in pluje do rampe na poti. V zadnjega pol desetletja, so bili nešteto tehnologije dodan fliper miz, da bi pritegnili igralce, vendar so cilji v igri ostajajo enaki:. Točke in obdržati fliper gredo fuč

Video Game System Galerija slik

V tem članku bomo pogledali, kako fliperji delo in ugotovite, kaj prinaša prihodnost za igro.


Začeti žogo vozni

Ko prvič približati sodobno fliper, ste srečal z zapleteno tkanje elektronskih in mehanskih delov, zasnovane tako, da ustvarite igro, v kateri ste izzvani, da točke ne da bi izgubili žogo in nagibanjem igro.

Glavni sestavni deli igre so plavutke in fliper. Plavut se običajno nahaja na dnu igralno površino, neposredno nad odtokom. Eden od namenov teh plavutkami je obdržati fliper iz možganov. Druga namen je poganjanje žogo up tabelo proti odbijačev in rampe, da se točke - občasno, so dodatni plavutke dani dlje na mizo za ta namen. V plavutke so pod nadzorom z dvema gumboma, po eno na vsaki strani stroja, približno centimeter pod tabelo top steklo. Levi gumb nadzoruje vse in vse plavutke na levi strani tabele, in pravico gumb nadzira tiste na desni strani.

A fliper je 1 1/16 premer palčni (približno 3 cm), iz jekla Krogla, ki tehta 2,8 unč (80 g). Na običajnem (unwaxed) tabelo, lahko žogo doseči hitrosti do 90 kilometrov na uro (145 kilometrov na uro). S tega tradicionalnega jeklene fliper, magnetne lastnosti žogo včasih pride v poštev, saj so nekatere naprave uporabljajo magnete za past žogo v nekaterih krajih na igralno površino. Čez nekaj strojev, s keramičnim fliper imenovano uporabimo PowerBall. Ta žoga tehta samo 2,28 unč (65 g), tako da se premika hitreje okoli mize in je imuna na magnetov, ki se uporabljajo v nekaterih igrah

fliper muhe okoli mize hitting odbijači in cilje za točke. - - vsaj, da je to tisto, kar želite, da se zgodi. V nasprotnem primeru, je žoga pade v odtok in se premaknete na naslednji žogo. Boste dobili le tri. Ko je vaš tretji žogo izbil v odtok, vaše igre je konec, če ste igrali dovolj dobro, da rezultat replay, ali bili dovolj srečni, da bi dobili tekmo. Bomo spoznali teh posebnih okoliščinah kasneje. . Najprej si oglejmo, kako je fliper skupaj
Backbox

backbox del tabele slu

Page [1] [2] [3] [4] [5]