Uvod Kako Dreamcast Works
Z dobrim razlogom, revija Popular Science priznal Sega Dreamcast kot enega najpomembnejših in inovativnih produktov 1999. Impresivno tehničnih specifikacij, odličnih iger in domiseln oglaševalska kampanja napovedal prihod najnovejšega sistema iz podjetja znanega za revolucionarno video igralnih sistemov.
V tej izdaji HowStuffWorks, boste spoznali te neverjetne sistema, revolucionarno krmilnik, ki ga uporablja in lastniške optični ga Sega Izbrana metoda za shranjevanje. Prav tako boste spoznali VMS, vsestransko možnost, ki se lahko uporabljajo vse samo po sebi!
Dreamcast Zgodovina
Uveljavljen vodilna v arcade, Sega vstopila na domači trg desno na petah Nintendo. Preimenovali Sega Master System, sistem, znan kot Mark III na Japonskem debitiral v Združenih državah Amerike leta 1986. Sega Master sistem, ki se uporablja za 8-bitni CPU, 128K ROM temelji na operacijski sistem in je imel 128K RAM. Igre prišel na dveh vrstah kartuš:. Velik vložek, ki bi lahko imata megabit igralnih kodo, in manjši vložek, ki je potekala 256 kilobitov za igre kode
Leta 1989, Sega je predstavil prvi na svetu 16-bit doma video sistem igre, Genesis. Temelji na Motorola 68000 procesor, je sistem tehnično superioren glede na karkoli drugega na trgu. Vendar odklon prevlada Nintendo zasenčila Genesis, ko je tekmec podjetje debitiral Super Nintendo Entertainment System kasneje istega leta.
Ampak Sega premagati Sony in Nintendo, da udarec s 32-bitnim sistemom. Saturn je uradno začela 11. maja 1995. ni bil le prvi 32-bitni sistem, vendar je imela dva 28,8 MHz 32-bitne Hitachi SH-2 predelovalcev vzporedno! Sega je Saturn je bil neverjeten sistem z neverjetno arhitekturo, vendar se hitro zaostal drugi 32-bitni sistem izšla istega leta, Sony PlayStation.
Koda imenom Katana je Dreamcast je izšla v jeseni leta 1999, v prvi sistem za zagotavljanje vgrajen modem in 128-bitno grafiko
Dreamcast konzole
Lets si oglejte komponent, nameščenih v Dreamcast, in kakšne so njihove zmogljivosti so:.
Procesor: 64- bit Hitachi SH-4
Procesor: 64-bitni Hitachi SH-4
Grafika: 128-bit 100 MHz NEC PowerVR 2DC