Alpha mešanje uporablja alfa kanal dodati učinke preglednosti na objekt. To je poseben način grafične digitalne video, animacije in video iger se uporabljajo za doseganje določenih videz. V bistvu, so 24 bitov se uporablja za opredelitev rdeče, zelene in modre zneske, po 8 bitov, ki so potrebne za ustvarjanje posebno barvo. Še 8 bitov se uporabljajo za ustvarjanje masko sivo obsegu, ki deluje kot samostojna plast za predstavlja raven preglednosti objekta. Kako pregledna predmet bo se določi, kako temno je sivo v alfa kanal. S tem, da območje z masko temno sive barve, lahko predmet zdi, da je zelo pregledna; tako da bo svetlo siva, lahko ustvarite posebne meglo ali vodnih učinkov.
Mip kartiranje je kul proces. To je oblika preslikave teksture, v kateri potekajo različne velikosti vsake teksture zemljevidu. V bistvu, procesor nadomešča videz objekta s podrobnejšo podobo, ko se premikate bližje objekta v igri. Oglejmo si, kako Dreamcast uporablja te karte v Prostorni mip kartiranje:
- Sistem izračuna razdaljo od vašega stališča do predmeta v igri
- Sistem naloži teksturo. Karte za objekt. Naši trije zemljevidi bodo 64x64 (velika) 32x32 (srednje) in 8x8 (majhna).
- Sistem določa natančne velikosti, da se podoba Načrt mora biti. Recimo 16x16 za naš primer tukaj.
- Glede na velikost, da odloči, katera dva tekstura zemljevidov za uporabo. V našem primeru bo to izbirajo srednje in majhne teksture zemljevide.
- Nato bo interpolacijo (povprečje) med dvema teksturo zemljevidih, ustvarjanjem meri teksturo zemljevida je, da je 16x16, ki jih nato uporablja za predmeta .
Ko se igra dal v konzoli, se zgodi naslednje:.
- Lahko vklopite napajanje
- disk zavrti do hitrosti .
- Medtem ko se disk vrti gor, konzole obremenitve dele operacijskega sistema iz ROM v RAM.
- Zaporedje Igra inicializacija je naložen v RAM.
- Lahko interakcijo z igro preko krmilnika.
- Kot vsak določen del igre je zahteval, kodo aplikacij in strojne opreme, render geometrijo se naložijo v RAM, medtem ko sta video in avdio porcije ponavadi predvajale neposredno z zgoščenke.
- PowerVR čip usklajuje vse. Poleg obdelave grafike, ki jih prejme vhod od upravljavca, potegne podatke iz pomnilnika RAM, ga pošlje na CPU in usmerja uporabo avdio procesor.
- ste končno premagal i