Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> tech >> elektronika >> igre gear >>

Kako igralne konzole Work

. Prvi komercialni arkadne video igre, Computer Space Nutting Associates, je bil uveden leta 1971. Leta 1972, Atari predstavil Pong z arkadami. Zanimiva točka je tudi omeniti, da je bil Atari nastala z Nolan Bushnell, človek, ki je razvil Computer Space. Zapustil Nutting Associates najti Atari, ki nato proizvaja Pong, prvi zares uspešen komercialni arkadno video igro.
Pong je bila velik hit, ko je prišel ven. Premaknite kazalec, da bi dobili diapozitive, da Odklonijo nazaj gibljejo kvadrat - to bo pospešilo, ko napredujete

Istega leta Magnavox ponudili prvi sistem za domače video igre.. Poimenoval Odyssey, ni imela niti mikroprocesor! Jedro sistema je bila tabla s približno štirimi ducat tranzistorjev in diod. Odyssey je bil zelo omejen - to lahko proizvajajo le zelo preproste grafike, in zahteva, da se meri plastične obloge, posnet v televizijskem zaslonu. Leta 1975, Atari uvedla domačo različico svojega priljubljenega arkadna igra, Pong. Prvotni dom različica Pong je bila prodana izključno preko Sears, in celo izvajajo logotip Sears. Pong je bil fenomenalen uspeh, odpira vrata prihodnosti domači video iger.

Čeprav je Fairchild Channel F, ki je izšel leta 1976, prvi pravi sistem odstranljiva igre, Atari spet imeli prvi tak sistem je komercialni uspeh. Uveden je bil leta 1977 kot Atari Video Computer System (VCS), 2600 uporabljajo odstranljive kartuše, ki omogoča številne igre, ki se igra z enako strojno opremo.

strojne opreme v 2600 je bil precej prefinjeno takrat, Čeprav se zdi zdaj neverjetno preprost. To so sestavljali:

  • MOS 6502 mikroprocesor
  • Stella, custom grafika čip, ki je imela sinhronizacijo na TV in vse druge naloge, za obdelavo videa
  • 128 bajtov RAM
  • 4-KB-ROM za igralne kartuše

    Čipi so pritrjena na majhno tiskanega vezja (PCB), ki je prav tako povezan s pristaniščem igralno palico, priključek za vložek, napajalnik in video izhod. Igre sestavljalo opreme kodirane na ROM čipe in nastanjeni v plastičnih kasetah. ROM je žično na tiskano vezje, ki je imel več kovinskimi kontakti vzdolž enega roba. Ti stiki sedi v vtič na glavnem krovu konzoli, ko je bila kartuša priključen v sistem. Ko je napajanje sistema, bi to zazna prisotnost ROM in naložite programsko opremo igre v spomin.

    Sistemi, kot so Atari 2600, njegovega potomca, 5200, Coleco je ColecoVision in Mattel je INTELLIVISION pomagala ustvarjati Zanimanje za dom videoiger za nekaj let. Ampak interes je začel zaton,

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]