Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> tech >> elektronika >> igre gear >>

Kako igralne konzole Work

saj je kakovost domačega proizvoda zaostali daleč zadaj arkadnih standardi. Ampak leta 1985, Nintendo predstavil Nintendo Entertainment System (NES), in vse se je spremenilo

NES predstavil tri zelo pomembne pojme s sistemom industriji video iger.

  • Z blazinico krmilnik namesto igralno palico
  • Ustvarjanje avtentične reprodukcije arkadnih video iger za domači sistem
  • Uporaba strojne opreme kot vodilna v izgubo z agresivnim določanja cene, potem pa dobiček na igrah samih

    Strategija Nintendo izplačala, in NES sprožila oživljanje v igri trgu doma video, ki še naprej razvijati in razširiti tudi zdaj. Nič več so bili domači video sistemi igralnih obravnavati kot slabše imitacije arkadnih strojev. Nove igre, ki bi jih bilo nepraktično ustvariti za komercialne sisteme, kot Legend of Zelda, so bile razvite za domače trge. Te igre zavedeni veliko ljudi, ki ne bi razmišljal o nakupu sistema igro doma video pred kupiti NES.

    Nintendo nadaljevala z razvojem in uvedbo novih igralnih konzol. Druga podjetja, kot so Sega in Sony, ustvarili svoje domače video igralne sisteme. Poglejmo osrednjih delih vsakem sedanjem sistemu videoigre.
    Inside Game Systems

    Osnovni kosi res niso spremenile, da je veliko, saj je rojstvo Atari 2600. Tukaj je seznam glavnih komponent da imajo vse igralne konzole v pogosti:

  • Nadzor Uporabniški vmesnik
  • CPU
  • RAM
  • Programska oprema kernel
  • Shranjevanje medij za igre
  • Video izhod
  • Audio izhod
  • Napajanje

    Nadzor uporabniški vmesnik omogoča igralec za interakcijo z video igre. Brez nje bi video igre biti pasiven medij, kot so kabelske televizije. Zgodnji sistemi igre uporabljajo vesla ali palice, vendar je večina sistemi danes uporabljajo sofisticirane krmilnike z različnimi gumbi in posebnosti.

    Že od prvih dni Atari 2600, so igralne konzole sklicuje na RAM za zagotavljanje začasnega shranjevanje iger, kot oni, ki se predvaja. Brez RAM-a, celo najhitrejši CPU ne bi mogla zagotoviti potrebno hitrost za interaktivno igralno izkušnjo.

    Jedro programske opreme je operacijski sistem konzole. To zagotavlja vmesnik med različnimi kosi strojne opreme, ki omogoča programerji so video igre, da napišete kodo, s pomočjo skupnih programskih knjižnic in orodij.

    Dve najpogostejši tehnologije za skladiščenje, ki se uporabljajo za video iger, danes temeljijo-ROM CD in kartuš . Sedanji sistemi om

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]