V različicah druge in tretje generacije Nintendo Zabaviščni park, bo stagehand nadzor gibanja po voznem tiru. On bo predvideti gibanje zahtevane za navigacijo potek in potegnite igralca skupaj. Konec koncev, cilj je, da se odpravi stagehand in uvedbo motornega vitla za nadzor gibanja igralcev. Motor bo vetra in počitek stunt žice na nizu tuljav. Stunt žice bodo nadomestili bungee vrvi, ker niso omejeni z elastičnimi sil.
Enostavno motornega vitla ne more zaznati in interpretirati premike igralca je, čeprav. Zato so oblikovalci želeli vključiti haptično vitel za nadzor gibanja igralca. Haptiko vitel bi nadzira programsko opremo in samodejno premikanje igralca. Odziva se na podatke, ki jih infrardeče kamere, ki se nahajajo na stezi in iz senzorjev lističi, nameščenih na kablih vzmetenja. Ko igralec skoči, senzorji in kamere zazna informacije o njegovi veljavnosti in smer in jo hranijo v računalniškem programu. Ta program omogoča split-drugo izračune in sproži motor na vitel, ki se vije navzgor ali tuljave iz kabla ustrezno. Rezultat: Igralci dobili ustrezno ojača-spodbudo. Prav tako lahko vzlet s tal z neverjetno pospešek, ali zemljišča, kot nežno, kot pero. Ti lahko celo opravljajo dvojne in trojne skoke.
Ta elaborat preigravanjih bo potrebno, ker bodo prihodnje različice parka ovira seveda teči za sto jardov in uporabite peno crash oblazinjenje, tako da ustvarjajo ovire in ščiti igralce od poškodbe učinka. Prihodnost Nintendo Zabaviščni park bo tudi mehanske platforme, ki se premikajo gor in dol. Hidravlični pogoni, ki se lahko dvigne in zadrži težkih predmetov brez zavor, bo premikanje platforme. Pritisk povratne sistemi, kot tistih, ki se uporabljajo v dvigalo vrata, bo preprečilo igralci dobili zdrobiti, če se jih ujeti med platformami.
V naslednjem razdelku bomo izvedeli več o fizikalno-razširjene resničnosti in drugih vrst realnosti Sistemi
haptik 101
Izraz ". haptično " (iz haptesthai
, grška beseda, ki pomeni " na dotik ") opisuje ničesar v zvezi z ali na podlagi občutka dotik. Znanost človeških haptik si prizadeva razumeti, kako ljudje interakcijo z in manipulirati predmetov skozi smislu dotik. Da bi pridobili globlje razumevanje človeških haptik, znanstveniki opravi preiskave, ki vključujejo kožne biomehanika, nevrofiziologijo psihofizika in nadzor motorja. Potem se uporabljajo razumevanje pridobljenih iz teh študij strojnega haptik, dopol