Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> tech >> elektronika >> igre gear >>

Kako GameCube Works

How GameCube Works
Uvod Kako GameCube Works

V Združenih državah je Nintendo GameCube je nesporen underdog od ". Konzol vojn " Sonyjev PlayStation 2 in Microsoftov Xbox gotovo prodajajo bolje, in se nagibajo, da bi dobili več medijske pozornosti. Proti koncu leta 2002, na primer, PlayStation 2 zbudil veliko polemik s svojo novo igro Grand Theft Auto: Vice City, in Microsoft imela hit z Xbox Live, svojo spletno programu gaming. Ko je nesporni kralj home video iger Nintendo se zdi, da se borijo samo, da imajo svoje lastne.

Ampak, če ste dejansko porabili kadarkoli z GameCube, boste lahko zmedeni zaradi svojega ugleda kot tretje Sistem stopnja. Težko je videti revolucionarnih GameCube iger, kot Metroid Prime in Super Mario Sunshine kot nič manj kot stanje tehnike. Ne glede na to, kako se cene v prodaji, je ta konzola je vsekakor izjemen tehnološki dosežek.

V tej izdaji HowStuffWorks, bomo izvedeli, kaj ima GameCube pod pokrovom, in bomo videli, kako nizov . do konkurence
Znotraj Cube

GameCube dejansko ni kocka; na 6 centimetrov dolge, 6 centimetrov širok in 4,3 palcev visok (15 x 15 x 11 cm), je zelo kompakten pravokotni blok. Tako kot njegov predhodnik, Nintendo 64, GameCube na voljo v različnih barvah. Ročaj na zadnji strani naprave omogoča enostavno prenašanje.

Čeprav Nintendo ne preživijo veliko časa na estetiko konzole, notranjost je zelo impresivno. Oglejmo si na komponent znotraj GameCube in videti, kaj lahko storijo. (Če želite primerjati GameCube na PlayStation 2 ali Microsoft Xbox, se prepričajte, da preverite to stran za primerjavo.)

  • GameCube se napaja z 485-MHz (MHz) IBM mikroprocesor , razširitev arhitekture IBM PowerPC. To je najvišja stopnja prenosa avtobus 2,6 GB na sekundo. Gekko ima tudi neverjetnih 256 kilobajtov (KB) ravni 2 (L2) predpomnilnika
  • ATI 162-MHz grafični čip, ki se imenuje ". Flipper, " omogoča GameCube da nastane približno 12 milijonov poligonov na sekundo. Poligoni so gradniki 3-D grafiko. Povečanje števila poligonov za posledico ostrejše, bolj podrobne slike. Za primerjavo, Nintendo 64 proizvede 150.000 poligonov na sekundo.
  • Poseben 16-bitni procesor digitalnega signala podpira 64 avdio kanalov.
  • GameCube ima 40 MB RAM-a (24 MB 1T-SRAM , 16 MB 100-MHz DRAM-a).
  • Igralci lahko sedaj pripisujejo modem za GameCube. Modem prilega serijska vrata na spodnji konzoli. To omogoča uporabnikom, da povezati s sple

    Page [1] [2] [3]