Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> tech >> elektronika >> igre gear >>

Kako Microsoft Kinect Works

še telo, plus obraza in prepoznavanje glasu za vsakega igralca. Na koncu videa, Microsoft dal gledalcem pokukati na strojno opremo: mehek, črna, nizek profil polje, ki sedi na majhni platformi, videti na vas z dvema kamere podobnih oči v sredini in zeleno svetlobo izravnalo na levo.

V središču projekta je bil 3-D odkrivanje digitalni fotoaparat. Poročila kažejo, da je tehnologija verjetno izvira z izraelsko start-up 3DV, družba Microsoft pridobila le dva meseca prej. Press podobe 3DV kamero iz meseca preden je bilo bistveno drugačen od Project Natal obliki faktorja:. Majhen pokončni škatli s serijo vijolične luči in štrlečim objektiv kamere v centru

naravni odziv iz video igre konzolne navdušenec je bil primerjati tehnologije za Nintendo Wii. Nintendo je bilo revolucionarno Gaming Console, ko je izšla Wii leta 2006. Wii je pomenilo, da je bilo prvič krmilnik igra več kot le niz gumbov: tudi zaznana To gibanje upravljavca in dovoljeno igralec za interakcijo z Igra temelji na tem gibanju. Za obdobje treh let, je bil Wii Neusklajena za vložitev zaznavanje gibanja na domači video igralnih konzol.

Osrednji del Wii izkušnje je regulator. Gibanje krmilnika je sredstvo za prenos gibanja igralca na konzolo. V resnici, Nintendo in drugi prodajalci ustvaril izboljšave, da bi igralec držite predmet, podoben tistemu v igri (kot kitara ali teniški lopar), ali pa, da bi igralec dobil povratne gibanja (A " ropot " efekt). Krmilnik Wii Balance Board dodal še bolj interaktivne možnosti za igralce, odkrivanje pritisk stoji na njem in premikanje svojo težo.

Project Natal obljubil dramatičen korak naprej od Wii, kot se je zdelo, da so premagali potrebo po koli fizična krmilnik. Še bolje: Tisti z obstoječimi Xbox 360 konzol lahko uporabljate brez nakupa povsem novo konzolo. Za leto po svoji prvotni napovedi, Microsoft dal celebrities in pogovorna oddaja gosti priložnost, da ga preizkusite. Rezultat je serija TV segmentov in videoposnetkov YouTube brenčanje okoli dobro, slabo, in grozljivo v Project Natal izkušenj. Z naslednjo E3 dogodku, Project Natal, uradno blagovno znamko Microsoft Kinect, je bil eden od najbolj pričakovanih Microsoftovih izdelkov v letih, z linijo iger, ki temeljijo na Kinect, da se pritoži na isto raznoliko občinstvo kot Wii.
Kinect senzor

Inovativna tehnologija zadaj Kinect je kombinacija strojne in programske opreme, vsebovane v senzorju dodatek Kinect, ki se lahko doda za vsako obstoječo Xbox

Page [1] [2] [3] [4] [5]