The Power Glove preprosto ni deloval. To naj bi bilo zabavno, ampak to je gaming vajo v ničevosti. Nizke kakovosti deli so bili del problema.
Leta 1989, 100 $ je bil precejšen kos denarja za starše, da bi razstrelili na en sam igralni sistem opremo. Za referenco, v letu 2015, da bi 100 $ bližje 200 $. Še celo na 100 $ ceno točke, Mattel se je trudil, da bo naprava dostopna.
Da bi ohranili realno ceno, Mattel izloča Power rokavice dol in se uporabljajo najcenejše komponente strojne opreme, da bi lahko našli. To je imelo želenega učinka zmanjševanja ceno na enoto, vendar se je dvignila raven frustracije do maksimuma.
Kakovost ravni potrošnik mikrofonov bil problematičen. Težave z izkrivljanjem znižali natančnost zaznavanja položaja in posledično je bilo veliko težje za nadzor vaš lik.
Produkt ni mogel slediti minute gibanja premikanje sploh. To bi lahko sledili le velike, pometanje kretnje, in tudi takrat, ne preveč dobro. Nenatančnost pomenilo vam likvidacije hitting gumb za ponastavitev, znova in znova, ponovno umeriti rokavico v jalov poskus, da bi to delo več kot kos sofisticirane tehnologije in manj kot propadlega prototipa.
Potem, tam so bile igre. Da bi dobili polno 3-D Predlog, Power Glove potrebna iger programirani posebej s svojimi zmožnostmi. Problem je bil, so bili le dve naslovov kdaj sprostijo za te funkcije; z vsemi ostalimi igrami, je Power Glove bistvu shoehorned v družabnim, in rezultati so bili netočni kontrolni znak in veliko valjanih oči
Na voljo sta dve igre, ustvarjene posebej za elektrarne rokavice Gaming Series: " Bad. Street Svađalica " in " Super Glove Ball. " Niti naslov je denar za njihove ustvarjalce, predvsem zato, ker je rokavica delal tako slabo
". Super Glove Ball " je bilo veliko, kot ". Breakout " Posledica je odbijal žogo malim barve opeke znova in znova, medtem ko izogibanje nekaj sovražnikov
". Bad Street Svađalica " je bil side-to-strani pomikanjem street-spopadov igra v veno " Double Dragon, " samo minus zabave. Bila je nesk