Jemanje Rokavice Off
celo pooblaščena Glove vključena literatura kaže paniko, s katero Proizvajalec vrgel ta izdelek skupaj.
Začnimo z nekaj neumnostjo naravnost iz priročnika izdelka. Mikrofoni so bili nameščeni na t.i. L-ja, ki počiva na vrhu televizorja. Ta (seveda L-oblikovanih) bar morala biti nekoliko nivo glede na televizorju. Da bi zagotovili, da je bila dovolj visoka, uporabniški priročnik Nintendo koristno kažejo, da si kup ". Knjig, škatel ali drugih skladalnih stvari na vrhu vašega televizorja dvignite L-Bar " Izmenično, bi lahko samo počitek L-Bar pred TV na " stol, mizo ali celo veliko škatlo. &Quot; Reci kaj boste o Power Glove čemer napredna igralništvo izdelek, vendar pa je imel dolgo pot v smislu feng shui.
Preden lahko uporabite rokavico z nekaterimi igrami, boste morali nastaviti je s pomočjo programske kode. Prvi program koda je osnovna in pokaže temeljne kontrole igralnih. Premakni roko v levo in desno za premikanje znak v isti smeri; ditto za gor in dol. Sprožiti gumbe A in B, ki jih upognjen palcem in kazalcem, oz.
Bilo drugi programi nastavil posebnih igralnih funkcij. Želite, da pilot letalo? Prednastavljena številka 5 dovoli, da banka levo in desno in tudi potegnite naprej in nazaj, da nadzorujejo svoje zaslonu krila.
Ampak si moral zapomniti katerega gibanje bi pomenilo pravilno zaslonu skok, kick ali udarec s programom Koda, ki ste bili z uporabo. Mnogi od programov za rokavice so bili dejansko tako protislovno, v zvezi s tem, da je Mattel, ki je ilustrirana navodila za vsako od kod 14 programov. Tudi za hardcore, vsakdanjih zabava, to je bil okoren sistem težko, če ne nemogoče, da se spomnimo, v vročini hitro tempu igre.
Ker je imel hrbtna stran rokavice redne kontrole Gamepad, kot so smerne puščice in akcijski gumbi, jo lahko uporabite tudi kot bi redni krmilnik. To je bil verjetno edini način, da uporabite Power Glove z nobenim doslednosti.
Petimi prsti Finale
Kot krmilnik igre za NES, je bilo moč rokavice neuspeh. Ampak kot privlačno kos tehnologije in trženja, Power Glove pustili neizbrisen pečat na igralniške družbe in naše večje kulture, preveč.
Kot dokaz, čeprav je rokavica ni deloval zelo dobro, je ustvaril izdelke da dejansko storiti. Krmilnik Nintendo Wii in Microsoft Kinect, so primeri uspešnega ki temeljijo