Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> zabava >> filmi >> v zakulisju >>

Uvod v Inside Potovanje v središče Earth

Inside "Potovanje v središče Zemlje"
Brskanje članku Inside "Potovanje v središče Zemlje" Uvod v Inside "Potovanje v središče Zemlje"

V prenatrpanem poletni filmski tržnici, lahko velika prevara narediti film izstopajo, pod pogojem, da je naredil dobro in se prilega zgodbo. Kot prvi igranih vrteti posnet v digitalni 3-D, " Potovanje v središče Zemlje " rezultati velike na obeh področjih. Ta najnovejša priredba Jules Verne je 1864 romana je vznemirjenje ride hvala oko-popping na iluzijo globine s postopkom 3-D je ustvaril.

Pod vodstvom prvič funkcija režiser Eric Brevig, ki je služil kot vizualno nadzornik učinki na filmih, kot so " Pearl Harbor, " " Možje v črnem, " in " Total Recall " - Za katerega je dobil oskarja - " Potovanje " občutno izboljšuje na old-style 3-D izkušnjo, ki je potreben papir očala z modrimi in rdečimi leč. Tukaj boste povsem realno dobili plujejo piraje in T-Rex pripenjanje na - in slinjenje na -. Vas kot podzemna pustolovščina odvija
direktor Eric Brevig
Sebastian Raymond /New Line Cinema

V tej ponovni domišljije zgodbe najprej prilagoditi funkcijo Pat Boone leta 1959 in nato v več je-za-TV različice, Brendan Fraser igra Trevor, seizmolog in profesor, katerega znanstvenik brat Max izginil na ekspedicijo leta prej. Ko mu je Max je na obisku najstniškim sinom (Josh Hutcherson) prikazuje obrazloženi kopijo Verne roman nosilnih smereh v podzemni portala na Islandiji, stric in nečak jet off, da razišče, s pomočjo lokalnega vodiča (Anita Briem).

Roman Verne služi kot jumping off točke in ne kot predlogo za scenarij Michael Weiss, Jennifer Flackett in Mark Levin, saj, kot vizionar, kot je bila zgodba v 19. stoletju, " to je način zastarel za današnje občinstvo, " Brevig pojasnjuje. " Pol Pot je bil ravno na Islandiji, in hodijo za mesece v središču zemlje. Fantastično del je, ko oni tam dol. Tako smo ohranili duha, vendar bo posodobljena ".

Po Brevig, ki bi zamenjal še enega na projektu, ko je šlo 3-D, zgodba in liki močno razvila pred snemanje začelo v Montrealu Junija 2006 se je Postprodukcija več kot eno leto zaradi prodorne CG elementov, približno 750 posnetkov razdeljeno med štiri vizualnih učinkov hiš. S tveganji, ki svoj niz izzivov, vendar z razporedom streljanje v pičlih 48 dneh, je bilo pridobivanje zapleten film izpolnjen enako težko. Brevig pojasnjuje, zakaj v naslednjih poglavjih, z d

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]