Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> zabava >> filmi >> v zakulisju >>

Uvod v Inside Potovanje v središče Earth

odatnim prispevkom igralec Hutcherson in vizualni učinki urednik Ed Marsh


vizualnih umetnosti

". Ideja je bila, da predstavi občinstvo s stvarmi, ki ki jih še nikoli videl. Uporaba sodobnih vizualnih učinkov orodja in računalniške grafike, ne morem ustvariti okolje, ki je precej brezhibno, " začne Brevig. " Kot pustolovščina napreduje, se stvari vse bolj in bolj fantastično-a precej povečana reality-- in da je odmevalo v fotografiji, svetlobne in barvne palete filma " on opisuje

To je intenzivnost povečala v 3-D. proces, ki vključuje snemanju slik z istočasno dvema kamerama na 90-stopinjskim kotom z uporabo zrcal, tako da gledalec, nosil posebna očala, vidi eno samo tridimenzionalno sliko.

je sestavil ekipo, dobro podkovanega v 3- D in digitalni HD filmska in testirati vse razpoložljive sisteme, preden izberete tistega, ki ga je začel James Cameron in Vince Mason. " Za 90 odstotkov film, smo uporabili Cjepač pramen kamero. Razdelilnik žarek je ogledalo, da lahko tako videli skozi in glej razmišljanja off, " razlaga. " Z montažo dve kameri, ali vsaj leče in optični senzorji dvema kamerama, na tej napravi, lahko prilagodite leče, tako da si različne razdalje narazen. Za velike bližnje posnetke v film, sem hotel leče, da so zelo blizu skupaj - bližje kot dve leče lahko fit. Torej, z uporabo te ogledalo ploščad, lahko leče zdijo 3/4 palca narazen. To mi omogoča, da bi dobili veliko od blizu, ki ne poškoduje oči, ko ste videli film ".
Bile Večina prizore snemali pred zelenim zaslonom. V ozadju je bil kasneje dodan z računalnikom.
Sebastian Raymond /New Line Cinema

Brevig naročena kompaktno različico kamero, ki je pritrjen na žerjav ali Steadicam, ali pa se uporablja kot ročna kamero. " Na moje veliko presenečenje, je delal od prvega dne do konca fotografijo. Imeli smo eno uro navzdol času, ko je celotna proizvodnja, " je opozoril. Ampak format 3-D kljub temu predstavila drugih izzivov, potem ko je posnela zavit

". Shots šel skozi vsaj pet ali šest ponovitev več, kot bi jih imeli za redno filmu samo za ravnanje vprašanj 3-D, " Komentarji Ed Marsh. " Če ste porabili ves dan slaving nad majhno 24-palčni monitor izdelavo 3-D videti odlično, ne bodite presenečeni, če se slika projicira na 40-foot gledališki zaslona in stvari niso na pravem mestu. Imate akterje vgradnjo v steno ali imate tiste Saginjanje predmete, ki so ta

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]