Gaming na PSN
Če je obstajala PlayStation omrežja le kot spletnem oglasniku v oblika PlayStation Store, Sony nikoli ne bi prišel blizu tekmovanjem uspeh Microsofta Xbox Live. Spletne igre tvori hrbtenico PSN, in vse njegove druge funkcije izžareva ven iz tega vse pomembne izhodiščne točke. Spletne igre na PSN je popolnoma brezplačna - in odkar Sony sredi leta 2008 izdal svoj mejnik posodobitev strojne programske opreme (2.4), je bila v vseh PlayStation 3 igre na pritiskom na gumb PlayStation preglednika [vira na voljo XMB: PlayStation Blog]. To je bil velik posel za PSN igre na srečo, saj je prvič to pomenilo igralci lahko enostavno preklopite med igrami, si oglejte svoje prijatelje sezname, in pošiljanje besedilnih sporočil na teh prijateljev. Za večino ljudi, igranje iger na spletu je o igranju s prijatelji. Pred tem posodobitve, ostaja v stiku z drugimi uporabniki PS3 ni bilo ravno lahko.
Sony je dosledno bolj dostopne PSN igre na srečo, vendar je dejanska igralna izkušnja ima več opraviti z igro samo kot omrežje Sonyjevega. Na primer, nekateri PS3 igre - pogosto prvi družabne igre, ki jih Sony objavljeni, kot " Warhawk " in " M.A.G. " - Zagotoviti igralcem namenskih strežnikov, ki gostijo spletne igre. Večino časa pa razvijalci iger ne ponujajo namenske strežnike, temveč uporabite omrežno infrastrukturo, ki izbere povezavo določenega igralca, da gosti igro. To lahko uvede razliko med akterji v online gaming tekmo - v bistvu gostitelj konzola The Boss. Igralci daleč stran od gostitelja ali igralci na počasno povezavo, lahko pride do visoke latence, ki vodi k zaostajanju v svojih igrah. Konzola gostitelj ne bo nikoli doživeli te učinke, ki lahko včasih privedejo do gostiteljice prednost [vir: Bungie]. Velika večina spletnih iger