Realistični modeli morajo manipulirati ogromno število delcev, če hočejo videti verodostojno. Izračun in prikaz poti, da bi moral vsak delec slediti, je ključnega pomena za ustvarjanje prepričljivo CG različico sistema delcev. Število računalniških operacij potrebno slediti vsak delec je ogromna, in lahko privede do prizorov, ki zahtevajo dni časa računanja na shot V računalniku -generated grafika, večina 3D predmeti so le vizualno reprezentacije pravega predmeta. Z drugimi besedami, niso zgrajene do atomske ravni, da se natančno ujema prvotni predmet. Da bi takšne podrobne predmetov je precej presega zmogljivosti za predelavo in časovnih omejitev sedanjih sistemov. Značilno je, da je objekt le lupina ali okvir z nič v notranjosti. Večino časa, da ni pomembno, dokler objekt je prava. Ampak, če ima objekt za drastično spremembo v kadru - na primer, obarvanja ocean wave in škropljenje čez drug predmet - potem mora obstajati način, ki bi predstavljal spremembo realistično V " EU. Perfect Storm, " ILM doseči ta podvig z uporabo več sistemov delcev. Zgrajena prav v simulacijo ocean je sistem delcev, ki ustvarja na milijone delcev vsakič val trči s predmetom, ali je čoln, oseba ali drug val. Sistem delcev je dodeljena lastnosti ali vedenja, ki povedo vsak delec, kako naj bi delovala, ko je oddaja iz sistema. Še en sestavni del simulacije, ki vpliva na obnašanje delcev je model trčenje. Preprosto povedano, model trčenje pove vsak delec, kot tudi vsak drug predmet na sceni, kaj storiti, ko pride v stik s površino drugega predmeta, ali pa z drugim delcem. Oglejmo pogled pri valovni lomljenju nad Andrea Gail in kako Maya modeli simulirajo:
uporabo sobe polne visoke hitrosti računalnikov!
, na nek način. Bistvu delec je sestavni del večjega objekta. Telesu, na primer, je izdelan iz bilijone celic delajo skupaj in vsaka celica je delec. Vsaka celica, po drugi strani, je sestavljen iz bilijonov atomov in je vsak atom je delec kot tudi. V stvari, kot so voda, prah, sneg in dež, celoten vizualni učinek, ki ga vidite, izvira iz interakcije bilijonov delcev. So vsi reagirajo med seboj, drugi predmeti, teže in zrak in veter, da bi ustvarili vzorce vidimo.
Posebni učinki
- Kako Industrial Light & Magic Works
- Zakaj arena 3
- Kako Blue Zasloni Work
- Kako lahko Star Wars lightsaber delo?
- Intervju z Matt Rose in Chad Waters
- Kako Posebni učinki Umetniki Work
- Kako Centropolis FX Ustvari Visual Effec…
- 10 prelomen Uporaba posebnih učinkov Ma…
- Kako Movie Make
- Kako je digitalna 3
- Kako hitro naj bi moja internetna poveza…
- Kako animatroniko Works
- Kako so ustvarili posebne učinke v film…