Photo courtesy ILM
Close-up, ki prikazuje akterje in boje CG
Photo courtesy of ILM
simulirati ocean. Upoštevajte, da je treba gibanje čolna v tem oceanu popolnoma ujema s valovanje biti realni.
Photo courtesy of ILM
odtekanja iz valov treskav nad ladjo v zgodnejši okvirju
Photo courtesy ILM
Val delcev, ki jih gibanje čolna v vodo
Photo courtesy ILM ustvarili
pljusk s čolnom treskav v val
Photo courtesy ILM ustvarili
modela čolna za razsvetljavo
Photo courtesy of ILM
en niz končni strel z vsemi elementi integriranih skupaj
Photo courtesy ILM
V posnetkov all-CG, potrebuje nič drugega, je treba storiti. Toda mnogi od strelov združujejo CG in živo ukrepanje. Večina igranega je bil posnet v rezervoar za vodo z modrim zaslonom, ki ga obkroža, na odru 16 na Warner Bros Studios (največji notranji tank na svetu). Blue screen ima mrežo rdečih pik v belih kvadratov, imenovanih cilji na njem, ki se uporabljajo uskladiti stališča virtualni fotoaparata z živo kamero. Večina ciljev je bilo treba odstraniti ročno okvir z okvirjem, kar za dolgo in naporno proces.
CG elementi so barvno popravljena in zmešamo z živo posnetkov. Nekateri prizori zahtevajo malo CG Majstorija - dodajanje CG valov ali nabrekne - za prikrivanje nezaželenih žive elemente. Dodatne megle in pene vzorce mešanici na vsaki sliki. Končno, vse živo in CG elementov mešanici skupaj tvorijo popoln strel.
Streli so uredili skupaj in film se sprosti. Greš v gledališče, ali pa najamete VHS ali DVD izpust " The Perfect Storm, " in vi ste presenečeni najbolj neverjetnih in realnimi vremenskimi vplivi kdaj ustvaril, ne morejo povedati, kaj je resnično in kaj je računalniško ustvarjen. In to je največji kompliment ILM mogel želeti.