Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> tech >> elektronika >> pripomočke >>

Kako Virtual Reality Works

ji, povezane z zaprtim sistemom vezje kamere. So namenjeni za HMD za uporabo v nevarnih situacijah - uporabnik lahko opazujejo realnem okolju na daljavo, nastavljanje kota kamere z vrtenjem glavo. Bell Laboratories uporablja podobno HMD za helikopterskih pilotov. So povezani HMDS na infrardečih kamer, pritrjenih na dnu helikopterjev, ki je omogočil, piloti, da imajo jasno vidno polje, medtem ko plujejo v temi.

Leta 1965, računalniški znanstvenik z imenom Ivan Sutherland zamislili, kaj je imenovana " Ultimate Display. "S to zaslon, lahko oseba, pogled v virtualnem svetu, ki bi se pojavil kot pravi, kot v fizičnem svetu uporabnik živel. To vizijo voden skoraj vse dogajanje v področju virtualne realnosti. Koncept Sutherland vključeni:

  • A virtualni svet, ki se zdi realno, da kateri koli opazovalca, gledano skozi HMD in obogatena s pomočjo tridimenzionalne zvočne in taktilne dražljaje
  • računalnik, ki ohranja svetovni model, v realnem času
  • Možnost za uporabnike manipulirati virtualnih predmetov na realističen, intuitiven način

    Leta 1966, Sutherland zgradili HMD, ki je bil privezane na računalniškem sistemu. Računalnik če vse grafike za zaslonu (do te točke, HMDS je bila povezana samo s fotoaparati). Je uporabil sistem vzmetenja, da imajo HMD, saj je bilo preveč težko, da bi uporabnik udobno podpre. HMD mogoče prikazati slike v stereo tehniki, ki daje iluzijo globine, in to bi lahko spremljali tudi gibe uporabnikove glave, tako da bi se vidno polje ustrezno spremeniti kot uporabnik pogledal naokoli.
    Virtual Reality Development

    NASA, Ministrstvo za obrambo in National Science Foundation financira veliko raziskav in razvoja za virtualne projekte realnost. CIA je prispeval 80.000 $ v raziskovalnem denarja Sutherlanda. Zgodnje prijave glavnem padel v kategorijo simulator vozila in so bile uporabljene pri vajah usposabljanja. Ker so bile izkušnje letenja v simulatorju podobni, vendar ne identični realnih letov, vojska, NASA, in letalski prevozniki začet politike, ki so potrebne pilote, da imajo veliko časa lag (vsaj en dan), med simuliranim letom in pravi polet v primeru njihove realna predstava z zobmi.

    Za let, VR tehnologija ostalo od oči javnosti. Skoraj vsi razvoj osredotočen na simulacijah vozil do leta 1980. Takrat, leta 1984, računalniški znanstvenik z imenom Michael McGreevy začel eksperimentirati z VR tehnologijo kot način za napredovanje človek-računalnik vmesnik (HCl) modelov. HCI vedno ig

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] ... >>