Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> tech >> elektronika >> pripomočke >>

Kako Virtual Reality Works

na stene, tla in strop v prostoru in se imenujejo Cave Automatic Virtual Environments (jama). University of Illinois v Chicagu zasnovan prvi zaslon jama, z uporabo zadnje projekcijsko tehniko za prikaz slike na stenah, tla in strop v majhni sobi. Uporabniki lahko premikate v prikazu JAME, nosil posebna očala za dokončanje iluzijo premika skozi virtualnem okolju. CAVE zasloni dajejo uporabnikom veliko širše vidno polje, ki pomaga pri potopitvi. Omogočajo tudi skupina ljudi, deliti izkušnje hkrati (čeprav bi se na zaslonu spremljate le eno točko uporabnika stališča, kar pomeni, druge v sobi bi pasivni opazovalci). CAVE zasloni so zelo dragi in zahtevajo več prostora kot druge sisteme.

V tesni povezavi prikazati tehnologije so sistemi za sledenje. Sistemi za sledenje analizirati usmerjenost točke uporabnikovega stališča tako, da je računalniški sistem pošlje prave slike na prikazovalnik. Večina sistemov zahteva uporabnik, ki se privezujejo s kabli do procesno enoto, ki omejuje obseg gibi so mu na voljo. Razvoj Tracker tehnologije se nagibajo k zaostajanju drugih tehnologij VR, ker je trg za takšne tehnologije v glavnem VR-usmerjena. Brez zahtev drugih disciplin ali aplikacije, ni toliko interes pri razvijanju nove načine za sledenje gibanja uporabnikov in stališča.

Vhodne naprave so prav tako pomembna v VR sistemov. Trenutno vhodne naprave segajo od upravljavcev z dvema ali tremi gumbi za elektronske rokavice in programske opreme za prepoznavanje glasu. Ni standardni sistem za nadzor preko discipline. VR znanstveniki in inženirji so nenehno iščejo načine, da bi uporabnik vložek naravno, kot je mogoče povečati občutek TelePresence. Nekatere od bolj razširjenih oblik vhodnih naprav so:

  • Igralne
  • Force kroglice /sledilne kroglice
  • Regulator palice
  • Datagloves
  • Voice priznanje
  • Motion sledilci /bodysuits
  • Tekalne steze
    Virtual Reality igre

    Znanstveniki so prav tako preučuje možnost razvoja biosenzorjev za uporabo VR. Biosensor lahko zazna in interpretirati živčno in mišično aktivnost. Z ustrezno umerjeno biosenzorja, lahko računalnik razlagajo, kako se uporabnik giblje v prostoru in to pretvorijo v ustreznih predlogih v virtualnem prostoru. Biosenzorji se lahko pritrdi neposredno na kožo uporabnika, ali pa se lahko vključijo v rokavice ali bodysuits. Ena od omejitev biosenzorja obleke je, da morajo biti po meri za vsakega uporabnika ali senzorji ne bodo line up praviln