Mary Whitton, od UNC-Chapel Hill, je prepričan, da bo zabavna industrija vožnje razvoj najbolj VR tehnologije gredo naprej. Video igre industrija, predvsem je prispeval napredek na grafiko in zvočnimi zmogljivostmi, ki lahko inženirji vključujejo v modele virtualno resničnost sistemov državi. Ena predujem da Whitton najde še posebej zanimiv je palico krmilnik Nintendo Wii je. Regulator ni le komercialno dostopna naprava z nekaterimi zmogljivosti sledenja; je tudi cenovno dostopne in apelira na ljudi, ki običajno ne igrajo video iger. Ker sledenje in vhodne naprave sta dve področji, ki so tradicionalno zaostajajo drugih tehnologij VR, bi to lahko krmilnik bo prvi iz nove val tehnološkega napredka uporabnih za VR sistemov.
Nekateri programerji predstavljate internet razvija v treh -dimensional virtualni prostor, kjer boste krmariti skozi virtualne pokrajine za dostop do informacij in zabave. Spletne strani, bi lahko obliko kot tridimenzionalno lokacijo, ki omogoča uporabnikom, da razišče veliko bolj dobeseden način kot prej. Programerji so razvili več različnih računalniških jezikov in spletnih brskalnikov za doseganje te vizije. Nekatere od teh so:
Seveda, mnogi VE strokovnjaki trdijo, da bi, internetne sistemi so brez HMD ni res virtualna okoljih. Oni nimajo kritične elemente potopitvijo, predvsem sledenje in prikaz slik kot naravni velikosti.
VR Aplikacije
V začetku leta 1990, izpostavljenost javnosti do virtualne realnosti redko presegli razmeroma primitivna predstavitev nekaj kockastimi številk lovili po šahovnici s surovo Pterodactyl. Medtem zabavne industrije je še vedno zanima v virtualnih aplikacij resničnost v igrah in gledaliških izkušenj, je res zanimivih načinov uporabe VR sistemov so na drugih področjih.
Nekateri arhitekti ustvarjajo virtualne modele svojih gradbenih načrtov, tako da lahko ljudje sprehajajo skozi struktura pred ustanovitvijo je tudi določen