Ko je igra storiti, je verzija alfa pošlje imenovanim igre preizkuševalce. Ta predhodna različica je prva podaja pomenilo, da bi našli vse večjih napak v igri. Težave so opredeljene in igra se spet sprosti v beta obliki. Beta različica je preizkušen izčrpno, da bi našli morebitne hrošče in odkrili načine, kako še izboljšati igro. Ko so najdene predmete v različici beta določen, je končni kandidat sprosti.
Nekje v tem obdobju, igra se pošlje Entertainment Software Rating Board (ESRB), da je treba dati oceno. Če je igra izšla, preden je nastavljeno Končna ocena bo imela RP (Rating čakanju) v polje bonitetnem.
Razdeljevanje Game
V postprodukciji, trženje motor začne ploščadi . Igra je objavljena v tisku, na spletu in velikokrat na televiziji. Precej pogosto, igra, ki je hit ali pa ima zelo nepozabno značaj zagotavlja podjetje z možnostmi trženja in licenciranje. Stripi, risanke, filme in zabaviščni park vožnja bili vsi zavrtel od priljubljenosti nekaterih video igro znakov. Proizvodi, kot so oblačila, igrače in družabne igre pogosto kažejo znake iz igre. Priljubljena video igra lik lahko marketing zlati rudnik za matično družbo.
A glavna razlika pri ustvarjanju video igre za konzole v primerjavi z gradnjo igre za PC je postopek odobritve in distribucije. Proizvajalci konzol običajno zahtevajo stroge licenčne sporazume med seboj in podjetjem, ki želijo razvijati igre za svoje sisteme. Bomo predstavili proces, ki 3DO gre skozi z oblikovalci konzole igre, s katerimi delajo.
Vsako podjetje, ki razvija igre za proizvajalca video igre sistema se šteje za licence tretji stranki. Takole to pokvari
A razvijalec tretje stranke.
Console kavo:
Ko razvijalec predloži igro na konzoli za kavo, lahko proces testiranja in pregled zelo strogi . Igra se lahko pošlje nazaj v razvijalec zaprosil za spremembo nekaterih delov, preden ga ponovno pošljete.
Veliko ljudi zmotno domnevati, da je strošek na igri za matično družbo minimalna in dobiček ogromen. To je le redko zgodi. Medtem ko se la