stranko
Ko ste v območju, je nekdo v vaši stranki napade Kazzak. Stranka te osebe obvesti strežnik napadu. Strežnik odgovori, ki jih povzroča Kazzak za napad na svojo stranko in da vas verbalno Narugati. To releji te informacije računalnikih.
Ko se boriš, stranke, vaša stranka je povedal, strežnik, ki opredeljuje, da ste litje. Temeljijo na statističnih podatkih vaš lik je, strežnik izračuna svojo škodo in celjenje. To releji te informacije svojim strankam, tako da ima vsak igralec lahko videli, kaj se dogaja z vsemi drugimi. Stranke drugih igralcev počnejo isto stvar, tako da lahko vidite, kako se znašli v bitki, kot dobro.
Ko ste uspešno ubil Kazzak, strežnik naroča svojim strankam, da igrajo svojo smrtno animacijo. Če ne, strežnik naroča Kazzak nadalje Narugati vsak ubil igralca.
Ko nekdo loots telo Kazzak je strežnik posvetuje svoj plen mizo in vam omogoča, vsaka stranka vedeti, katera je padla predmetov. Odjemalci prikaz teh predmetov na zaslonu vsakega igralca je, ali na zaslonu predvajalnika imenovani biti zadolžen za distribucijo plen (mojster plenilcem). Igralci odločijo, kdo bo prejel predmete.
Ko igralec zbira element, odjemalec odstrani podobo postavke iz seznama padel plen in krajih ikono, ki jo zastopajo v popisu igralca. Stranka pove tudi strežnik, ki je igralec storile, in strežnik naroča druge stranke, da odstrani to postavko iz njihovega vidika igre
Kliknite za napredovanje PvP boj je malo drugačna.. - strežnik še vedno naredi izračune, vendar drugi igralci, namesto umetne inteligence, nadzor drugih borcev. Ampak ne glede na to, ali je scenarij AI ali človeški možgani zadolžen, lahko bitka sama pogosto zahtevno
Če želite izvedeti več o tem, ". World of Warcraft " in sorodnih temah, glejte povezave na naslednji strani
Game Masters
Vodenje ". World of Warcraft " tek je 24-urni-a-dan proces. Čeprav odprte telefonske tehnične podpore niso vedno odprta, obstaja igra mojstri, ki delajo v igri svetu okoli uro. Od leta 2006, Blizzard zaposlenih 1.300 iger magistrski [vir: Vivendi].