Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> tech >> elektronika >> igre gear >>

Kako World of Warcraft Works

raven v igri igralno polje
Game Client: a. Igraj-by-play

oglejmo sliko spodaj kot primer, kako " World of Warcraft " Igra stranka dela. V njej šaman imenovan Yellowbell zbira kamen za prizadevanje, ampak ona je ujel pozornost je škrat, ki je na svoji poti, da bi jo napadom. Tukaj je, kaj se dogaja s stališča odjemalca:

  1. Po vleče podatke iz arhivov, shranjenih na trdem disku računalnika, odjemalec ustvari zastopanost okolice Yellowbell je
  2. Stranka obvesti strežnik. položaja Yellowbell in prejema informacije o stacionarnih in mobilnih objektov, ali mobs, okoli nje. Mob je v bistvu vsaka popotovanje objekt na svetu, vendar je najbolj pogosto uporablja za opis attackable sovražnike.
  3. Ko Yellowbell poskuša dvigni kamen, odjemalec strežniku pove, kaj počne. Prav tako prikaže vrstica stanja, ki prikazuje igralca, kako dolgo bo trajalo, za Yellowbell za pridobivanje kamna.
  4. Stranka prejme informacije o Škrat v napadu na strežniku. To prekine zbiranje kamen Yellowbell, ko ji škratjega udari. Odjemalec pošilja podatke na strežnik, kako sama Yellowbell brani, in da prejme informacije o ukrepih Goblin in napredovanje boja.
  5. Ko Yellowbell ubije goblin in konča zbiranje kamen, odjemalec ustavi prikazovanje na terenu, in namesto tega prikaže ikono, ki jo zastopajo v Yellowbell v popisu. Obvešča strežnik, ki je Yellowbell zbrane kamen, tako da drugi igralci ne bodo več videli v igri svetu.

    To so samo poudarki. Stranka nenehno dostopov ali prejema informacije o igri svetu in znakov v njem. Na več drugih znakov pa so v neposredni bližini, več dela strežnik mora storiti. To je razlog, zakaj lahko igre nekaterih igralcev počasi lesti v gosto naseljenih območjih - računalnika CPU in video procesor ne more dohajati vse informacije, ki jih potrebujejo, da se prikaže. V nekaterih primerih se je stopnja okvir, merjeno v sličic na sekundo (FPS), lahko drastično pade, kar povzroča igralci videti svet kot serija še slike namesto premikajočega sceni.

    Stranka shranjuje tudi informacije o vašem značaju in vaše v igri možnosti v mapi WTF na trdem disku. Datoteke v tej mapi so običajno v eni od treh oblikah:

  6. Besedilna (TXT) datoteke
  7. WTF datoteke, ki jih je mogoče odpreti in prebrati z bralnikom besedila (kot TextEdit na Mac ali Notepad na računalniku)
  8. Lua in LUA.BAK datoteke, ki prihajajo iz programskega jezika Lua

    Bomo pogled na Lua -. jezik za ustvarjanje