Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> tech >> elektronika >> igre gear >>

Kako Oculus Rift Works

ošnik lahko še lažja

Nadzor polje se uporablja za priklop slušalk na računalnik in opravljanje osnovne nadzorne funkcije. Vsebuje HDMI, DVI, mini-USB in DC priključne moči pristanišč, kot tudi pet gumbov za nadzor kontrasta, svetlosti in moč. Modra LED vam top pokaže, ali je naprava vklopljena ali izklopljena.

Razvijalec slušalke omogoča glavi sledenje s 3 stopnjami svobode (DOF), ultra-nizko latenco in vidno polje (FOV) 110 stopinj diagonalno in 90 stopinj horizontalno za prepričevanje potopljeni.

Rift vključuje ravno 7-palčni (17,8-centimetrsko) 60Hz LCD zaslon z ločljivostjo 1280 z 800 pik (okoli ločljivosti 720p visoke ločljivosti ). Zaslon je razdeljen na 640 s 800 slikovnih pik na oko, z 2,5-palčni (64-milimetrskih) fiksno razdaljo med središči leče. Uporabnik vidi zaslon skozi dve skodelici leče. Obstajajo načrti, da bi resolucija modela potrošnikovega vsaj 1080p, in podjetje je že dokazala dva 1080p prototipov (HD in Crystal Cove modelih). Vhodi zaslon vključujejo DVI-D Enotni Link, HDMI 1.3+ in USB 2.0 Full Speed ​​+, vse vlagajo vanj prek enotnega nadzor box vrvico.

Naprava ima gibanje in orientacijo senzorja enoto po meri zgrajen z Frekvenca vzorčenja do 1000 Hz. Senzorska enota vključuje žiroskop, pospeška in magnetometer, skupaj z ARM Cortex-M3 mikrokontrolerjem. Podatki iz vseh treh senzorjev je v kombinaciji s postopkom, imenovanim senzorja fuzije, ki omogočajo hitro in natančno sledenje vaše glave usmerjenosti in sinhronizacijo s tem, kar gledate. To vam omogoča, da vključite svojo glavo v vse smeri in poglej okoli virtualnem okolju v realnem času, vendar ne omogočajo pozicijsko sledenje.

nov prototip, poimenovan Crystal Cove, debitiral na CES 2014. Ima višjo ločljivost 1080p AMOLED (Active Matrix organske svetleče diode) zaslon, nižje latence, višjo frekvenco osveževanja in precej nižjo slike vztrajnost, kar pomeni, da so slike, ki jih vidite na spremembo zaslona, ​​kakor hitro premikati, namesto vztrajanja na zaslon dovolj dolgo, da povzroči veliko gibanja zameglitve. Crystal Cove lahko sledite tudi položaj, ne le usmerjenosti, s pomočjo IR LED (ki izgledajo kot majhni kvadratnih belimi pikami) vsem slušalke, ki jih nadzoruje zunanjo kamero, ki vam daje 6 stopinj svobode, ne pa le 3. Lahko nagibajo k stvari, da bi dobili podrobnejši pogled, ali pusto pogledati okoli vogalov, medtem ko z kit razvijalec lahko vključite svojo glavo v različnih smereh, da spremenite pogled kamere, vendar boste mora

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]