Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> zabava >> filmi >> animacija >>

Kako Animation Software Works

pa je Catmull tam leta 1986, da je Steve Jobs kupili Računalniška grafika Division Lucasfilm in je postala Pixar. Pixar je " Toy Story " (1995) je bil prvi popolnoma CGI celovečerni film.

Tako ILM in Pixar, skupaj z drugimi nastajajočimi računalniških grafičnih hiš, bi se razvije veliko tehničnih inovacij za uporabo v računalniške animacije, od katerih so nekatere sčasoma filtrirani v komercialno dostopne programske opreme. Pojav majhnih, dostopnih osebnih računalnikov je bil še en velik korak, da je to mogoče. Računalniška animacija je postala rutina v televizijskih, filme in oglaševanja, in to je povsem mogoče, da ustvarite v svojem domu.
Commercial animacija programske opreme

več programov, ki omogočajo uporabnikom, da ustvarijo računalniške grafike so bili objavljeni leta 1980, vključno Autodesk je AutoCAD 1983, MacPaint leta 1984 in Adobe Illustrator leta 1987. Adobe Photoshop je bil razvit leta 1988 in različica 1.0 je bila uradno objavljena v začetku 1990. Autodesk celo izdal animacijski program, imenovan AutoFlix leta 1986.

V 1990, več animacije paketi začeli hit na trgu. Autodesk 3-D Studio DOS izšel leta 1990 in je kasneje postal 3-D Studio Max, 3-D animacija programske opreme poln funkcij, ki je izšla leta 1996. Leta 1990, NEWTEK sprosti Video Toaster, ki je vključevala LIGHTWAVE 3-D, za Commodore je Amiga računalnik. LIGHTWAVE 3-D je bil kasneje prenesen na Mac in Windows. Alias ​​je 1993 software PowerAnimator, ki se uporabljajo na preboj CG filma " Jurassic Park, " Med drugim je bil na koncu v kombinaciji z dvema drugima programskih aplikacij (Advanced Visualizer in Razišči), da postane Maya. Maya je izšel leta 1998, ki ga Alias ​​/čelnega vala in je zdaj v lasti Autodesk. Novejše različice vseh treh so še vedno v uporabi od leta 2015. je Maya celo uporabljajo v večjih učinkov obleke kot Weta Digital, podjetje, ki je ustvaril CGI za Petra Jacksona " Gospodar prstanov " in " Hobbit " filmi.

A proizvod, ki ga FutureWave Technologies imenuje FutureSplash Animator je bila kupljena s Macromedia in predelan v 2-D animacije paket Flash okoli 1997. Zdaj je Adobe Flash, 2-D animacije paket še vedno v široki uporabi.

Veliko več 2-D in 3-D animacija programski paketi so na voljo, vključno z Digicel je slikovni kup, SmithMicro je Anime Studio, Harmony Toon Boom in Animator, Maxon je Cinema 4D in Blender, od katerih slednji je popolnoma brezplačna odprtost V