Svetovi sami so lahko močno razlikujejo med seboj, vendar Igra je ponavadi podobna svetu svetu. V bistvu, človeški igralci ustvarijo virtualne znake. Ti liki (kos) lahko sodelujejo med seboj in z znaki, da je nadzor, računalniško - so ti non-player znakov (NPC). Obstajajo različne vrste ali razrede osebnih računalnikov, kot so bojevniki, Rogues, čarovnika in zdravilcev. Različni razredi prihajajo z različnih sklopov znanj.
Kot računalniki premikate po vsem svetu, ki jih ubijanje pošasti in dokončanje quests. V procesu, ki jih pridobijo izkušnje, ki jim omogoča, da napredujete skozi ravni, ali raven navzgor. Kot znaki raven navzgor, dobijo fizično močnejši in dostop do boljših spretnosti, orožja in orodja
Ta osnovni slog igranja je bil prisoten v zgodnjih predhodnikov MMORPG "-. Za namizni vloga-igranje iger (RPGova) , kot " Dungeons & Dragons, " ki je debitiral leta 1970. V teh igrah, pravilnik opisuje vse od ustanovitve znakov za boj proti napredovanju. Mojster igre (GM) ali dungeon master (DM) uporablja pravila za strukturiranje igro. On ali ona daje igralci naloge, namige in bitov informacij, namenjene, da se premaknete naprej zgodbo. V teoriji, zgodba - in igra. - More iti v nedogled, vendar pogosto GM ustvari akcijo, ali lok dogodkov, ki daje celotni zgodbi malo smer
Elf wields njen lok v SOLAR, Georgia LARP.
Image courtesy Jennie Breeden /Geebas na Parade
Današnje RPGova so podobne tistim izpred 30 let. Igralci sedijo skupaj v sobi in opisati, kaj se dogaja v imaginarnem svetu, s pomočjo kocke in drugih orodij, da ugotovi, ali so znaki uspešni na tisto, kar poskuša doseči. Napredovanje zgodbe in razvoj likov v njej so srce igre.
Nekateri igralci prevzeli namizni RPG v resničnem svetu. V igranih vlogo igranjem iger (LARPs), igralci fizično zaigrati dejanja svojih likov, vključno s sodelovanjem v simuliranem boju z rekviziti in oblazinjenih orožja.
Po razvoju domačih računalnikih, da ni sprejela Dokler ljudje obrniti teh nizko-tech, v-oseba iger v računalniških iger. Dalje, bomo vzeli pogled na digitalnih predhodniki do MMORPG
MMORPG vs. Second Life
Kljub