Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> tech >> elektronika >> igre gear >>

Kako MMORPG Work

kaže, da je velik del igrajo MMORPG. V nekaterih pogledih, igra je kot zelo velik, zelo dovršeno klepetalnici. Kot igralci popolno quests in boj svojo pot skozi ječe, oni pogosto nosi na več pogovorov. Večina iger ima veliko chat kanalov, ki omogočajo igralcem, da govori samo na njihovo ceha, njihove skupine ali vsakogar v določenem območju. Nekatere igre imajo posebne kanale za trgovino ali za igralce, ki iščejo skupinah ali združenjih. Glasovni klepet lahko poteka preko v igri glasovno stranko ali prek programa tretje osebe, kot so TeamSpeak in Ventrilo

Za nekatere igralce, druženje je najpomembnejši del igri. - Nekateri viri ga citirati kot razlog, zakaj igralci porabili skoraj dvakrat toliko časa, igranjem MMORPG kot druge igre [vir: Caron]. Ampak drugim, Raider, ki se borijo in vedno boljši, je v igri za končni namen. Dalje, bomo pogledali osnove MMORPG igro.
Ki igra MMORPG?

Največji vir informacij o tem, kdo igra MMORPG - in zakaj - je raziskava Nick Yee. Glede na Yee, povprečna starost MMORPG igralca je 26. Petindvajset odstotkov igralcev so teen-agers, in 50 odstotkov imajo zaposlitev s polnim delovnim časom [vir: Yee, demografije]. Čeprav statistični podatki razlikujejo od igre do igre, približno 85 odstotkov igralcev so moški [vir: Yee, spol]. Vendar pa podatki Yee prihaja iz prostovoljnih anket igralcev samih. - Ker je to self-izbrana skupina, številke ne sme biti tako natančen, kot bi morali biti od resnično naključnega vzorca
Igra Igrati

Getting okoli MMORPG svetu ni majhna feat. Worlds ponavadi velika, in oni so običajno razporejeni v območjih, namenjenih za igralce različnih ravneh. Ko nov lik vstopi v svet, se začne v območje s sovražniki in veliko quests na nizki ravni. Ko igralec konča quests, znak je ponavadi dovolj močan, da se premaknete na sosednji pas, ki ima nekoliko težje quests in sovražnike. Medtem ko to daje večino iger logično napredovanje, nekateri igralci zdi ponavljajoče in se nanašajo na cikla-in-level quest kot tek ravni. Večina igre imajo številne druge skupne značilnosti:

  • Razredi in spretnosti omogočajo igralcem, da prilagodite svoje like. Različni razredi imajo različne prednosti in slabosti, kot tudi različne spretnosti sklopov.
  • NPC ponujajo quests, prodajajo predmete, svetujejo in vlakov znakov v novih znanj in spretnosti.
  • Mobilni predmeti, znan tudi kot mobs, dal igralcem nasprotnike v boju. Mobs so vsi sovražniki, da lahko igralci ubije pridobiti zaklad a