Launch Video PopSci Prihodnost:.? Mixed Reality Games Zakaj gamify
Kot smo že omenili, gamification vključuje ukvarjajo občinstvo in jih pooblašča za reševanje problemov. Znanstvene raziskave v človeškem vedenju, tako iz psihološkega in fiziološkega vidika, potrjuje, da Igra je tako prepričljiv in nagrajevanje na predvajalnik. Preden smo pogled na te raziskave, čeprav, kaj je pojasniti, kaj ljudje pomenijo, ki jih je pogosto zlorabljena-stavkov ". Teorije igre "
Obstajata dva teoretičnih modelov smo lahko imenujemo teorije iger. Prvi je matematična teorija iger, ki se je razvil iz dela Johna von Neumann in Oskar Morgenstern v 1940. Njihova 1944 knjige " Teorija iger in ekonomsko obnašanje " gorivo delo številnih ekonomistov časa. Med tistimi ekonomisti vključeni so bili sodobniki avtorjev Friedrich Hayek in John Maynard Keynes, katerih nasprotujoči miselne šole, ki so bila podlaga ekonomskih razprav, odkar. [Vir: Lenarta]
Drugi model teorije iger je evolucijska teorija iger, ki se osredotoča na konkurenčni v primerjavi kooperativnega vedenja v naravi iz psihološkega vidika. Dilemma Zapornik je skupna igra scenarij psihologi uporabljajo pri opisovanju evolucijsko teorijo igre premiso. V Dilemma zapornika, dva moška upreti aretaciji za kaznivo dejanje. Ko je policija končno zajemanje može, jih postavite v ločene prostore za zaslišanje. Policija ponujajo zapornika enake nagrade in kazni. Če ena prizna, drugi pa ne, bo treba določiti brezplačno, medtem ko je druga v zaporu za 10 let. Če sta oba priznam, so vsak dobil 4 leta. Če niti prizna, oni vsak še levo z obtožbami za upiral aretaciji, ki opravljajo enoletno zaporno kazen [vir: Easley & Kleinberg].
Čeprav je gamification rojen iz opazovanj sodobnih pristopov k trženju, je tudi uporaba konceptov, ki izhajajo iz obeh igre teorij. Iz matematičnega strani gamification gre razvoj gospodarskega sistema, po igri, kjer boste lahko izračunali svoje nagrade, ki temelji na interakciji s tem sistemom. S psihološkega strani, gamification zahteva prepozna, ali bi bila ciljna publika počutijo bolj nagrajeni s konkurenco ali sodelovanje.
Beyond igre teorij, obstaja biološki motivi za gamification. Naši možgani so programirani, da se odzo